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ELEX

Interssante Welt trifft alte Technick

Ich wollte Elex wirklich eine Chance geben, aber das Spiel war mir nach knapp 11h einfach zu frustrierend. Ich war großer Fan von Gothic 1 und 2 habe beide Spiele mehrfach durchgespielt. Damals konnte ich noch über die Einschränkungen beim Kampfsystem und Loot hinwegsehen. Bei Elex hatte ich gehofft, dass es besser wird, schlussendlich habe wurde ich aber enttäuscht. Aber zunächst das positive.Die Welt und die Characktere sind in typischer PB manier rau, ungepflegt und interrsant. Die bisherigen Quest waren alle gut insziniert und haben oft multiple Lösungen und Ausgänge. (Je nach Spielweise) Die Grafik ist nicht besonderes aber die Welt ist liebevoll gestalltet mit vielen kleinen Details. Aber ein RPG lebt nicht nur von den Charackteren und der Welt sondern auch von den Käpfen und den Belohungen und hier versagt Elex meiner Meinung nach auf ganzer Linien. Zunächt ist die Steuerung sehr unpräzise und oft werden Eingaben verzögert umgesetzt. Der Nahkampf ist mieserabel und Nahkampfwaffen fühlen sich an wie Wattesäbchen. Man trifft einen gegner für einen bruchteil dessen was einem zugefügt wird. Selbst "normale"Gegener teilen sehr viel mehr aus als sie einstecken. Dies wäre kein Problem wenn das ausweichen,parieren und Combosystem besser funktionieren würde. Des weiteren sind die Belohungen die man erhält einfach schwach und nicht den Aufwand wert, den man oft in einen Kampf stecken muss. Und findet mal mal Waffen sind diese meisten so weit von den eigenen Stats enfernt, dass man sie oft für weitere 3-5 Level nicht verwenden kann. Ich hatte gehofft das PB mit Elex sich von Ihrem verlaten System trennen würden und ewas moderner werden. Ich habe nichts gegen fordernde Spiele aber frustration aufgrund schlechter implementierung ist mir meine Zeit nich wert.

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