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Zombasite

Très bonne surprise !

Mon genre préféré est clairement le RPG, mais je trouve qu'il est difficile de trouver de bons RPG. Après avoir découvert l'existence des jeux Soldak via une vidéo de présentation, j'ai jeté mon dévolu sur celui-ci, qui me semblait alors le plus abouti, bien que je n'aime pas particulièrement les univers remplis de zombis. J'ai immédiatement accroché. Si la boucle de gameplay est répétitive, c'est le cas dans la plupart des jeux, c'est le principe d'une boucle. Si l'interface est parfois un peu retors, des jeux AAA ne font pas toujours mieux. Si les graphismes sont très datés, cela me permet de faire tourner le jeu sur mon ordi tout pourri. Ce sont à peu près les trois seuls petits défauts du jeu, qui n'empêchent pas de s'amuser à y jouer. Quant aux qualités, elles sont avant tout narratives. En effet, Zombasite met en avant l'histoire de son jeu, et son génie, c'est que chaque joueur forge sa propre histoire, différente à chaque nouvelle partie, grâce à une horde de paramètres de personnalisation et de difficulté et aux choix qu'il fait pendant le jeu. Toute action, réussite ou échec, a des conséquences. Le fait qu'il y ait plusieurs moyens de gagner ou de perdre une partie, comme ce peut être le cas dans un jeu de stratégie, et la création procédurale participent aussi à rendre le jeu vivant, intéressant et rejouable. Ajoutez à cela la gestion de votre clan, notamment des membres de votre clan et de la protection de votre fortin, et vous obtenez une expérience RPG narrative telle qu'aucun autre jeu ne m'en a proposé, bien équilibrée entre gameplay et roleplay. Enfin, le jeu n'est jamais punitif : si vous perdez une partie, certes cela met fin à celle-ci, mais vous ne perdez rien, vous avez vécu une chouette histoire, que vous n'oublierez pas, et pouvez même en recommencer une autre avec le même personnage, si vous le souhaitez. Le jeu a un mode multijoueur, que je n'ai pas encore pu essayer, mais j'aimerais bien. Peut-être a-t-il des défauts, je ne sais pas.