checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 2 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Bright Memory

Это лишь начало чего-то большего...

Bright Memory — это проект, который долгое время находился в раннем доступе и содержал в себе всего-лишь один короткий первый эпизод на 30-40 минут игрового времени, но вот наконец игра вышла из раннего доступа и вы наверняка надеялись на то, что это полноценный релиз, но это не совсем верно. Начать стоит с того, что в будучи запущенной, игра отражается в процессах как «Bright Memory Ep1» — это сразу должно натолкнуть вас на мрачные мысли. Дело в том, что нам, по факту, продают тот же короткий эпизод, но отполированный и избавленный от ошибок раннего доступа. Впрочем, AI по-прежнему может затолкать противников туда, откуда они уже не смогут выбраться, а боссы могут и вовсе перестать атаковать героиню. Попутно разработчики (или разработчик?!) отказались от планов на выпуск последующих эпизодов, решив выпустить отдельную самостоятельную игру (под названием Infinite), которая достанется всем купившим данную «демоверсию». Однако, игра вовсе не презентует историю и вообще крайне небрежно относится к собственной истории. Нас бросают сразу в экшен (он здесь выполнен в духе Shadow Warrior напополам с Syndicate от Starbreeze) без малейшей вводной. Да, экшен неплох, но зачастую это арены со спавном противников до того момента, пока не сработает триггер. Так здесь выполнены 95 процентов экшен-сцен, еще пять отнимают загадки, уровня «Нам нужно туда допрыгнуть» и ролики с главным злодеем и героиней. Если вам нравится безостановочный экшен с парой любопытных способностей без цели и мысли — то Bright Memory просто создана для вас! Если же нет — доедающий привкус желчи появится уже после получаса игры, но на этом она собственно и закончится. Хочется верить, что в полной версии создатели (создатель?!) привнесут не только любопытное графическое исполнение и ассеты Unreal Engine 4, но и уникальные игровые ситуации, больше способностей, а также адекватные шрифты и перевод для русской локализации. Ну и одна музыкальная композиция на все боевые стычки заслуживает отдельных похвал.

15 gamers found this review helpful
Fahrenheit (Indigo Prophecy)
This game is no longer available in our store
Fahrenheit (Indigo Prophecy)

Прекрасная интерактивная драма

Первый русский отзыв о Fahrenheit на GOG — это серьезно, поэтому, подойду к этой миссии ответственно. Fahrenheit относится к революционным играм. Понятно, что идея создать "Интерактивный фильм" была и раньше, но именно Дэвид Кейдж и Quantic Dream воплотили ее в том виде, в котором мы видим подобные проекты сейчас. История стартует очень бодро. Лукас Кейн в состоянии транса убивает в туалете простого постояльца закусочной "Закуски Шефа", он понимает, что не совершал этого намеренно, но полиция ему не поверит...Это перетекает в несколько глав напряженного расследования. Играя за Лукаса мы стараемся спрятать все улики, скрыться от детективов Карлы Валенти и Тайлера Майлза, а также, по возможности, разобраться со всей этой мистической историей. По сути, Fahrenheit не является игрой. Это фильм, в котором нам дают поучаствовать и немного изменить события. Поочередно, мы играем с убийцу-Лукаса и за детективов. У каждого своя личная, непростая, жизнь, чувства и переживания. К сожалению, во второй половине игры все это сливается в тонны мистики, ритуалов и так далее, но тем не менее за историей интересно следить. Концовки немного разочаровывают, такое ощущение, что создатели прописали их в последний момент, прямо перед сдачей проекта в печать. Но плюсы в Fahrenheit перевешивают практически все минусы, а именно: — Мульти-вид. Совсем как в сериале "24", смотрится к месту и расширяет некоторые сцены. — Проработанные персонажи. — Quick Time Events До того как это стало модно, Fahrenheit ввел эту фишку. Здесь нет бессмысленных QTE и каждая такая сцена действительно вовлекает игрока в процесс. — Нелинейность. Вне зависимости от того, как вы поступите (в первой половине), создатели проработали каждый диалог, каждую сцену и события. — Высокая интерактивность окружения. Практически с каждым объектом на локации можно и нужно взаимодействовать. Такого нет даже во многих современных проектах. Fahrenheit — удивительная игра, которую должен попробовать каждый. Настоящая классика!

10 gamers found this review helpful