Если коротко, то это ужасный регресс по сравнению с ведьмаком. CDPR заразилась от Ubisoft гриндозаданиями. 1. То, из-за чего я пришел писать плохой отзыв - гриндволл в сюжетном задании (требуют довольно много денег, которых у меня нет). CDPR, вы это серьезно? Вы издеваетесь?! В ведьмаке не было гринда от слова совсем, даже заказы на монстров были интересными заданиями с сюжетом. Заказы в Cyberpunk = зайди, убей всех, выйди. Ну ок, расскажем тебе малюсенькую предысторию типа "ой там гражданского обижают", "банда A захватила мое заведение" и прочий типичный брифинг для гриндоговна из игр Ubisoft. 2. Разрушаемость машин не прорабатывалась от слова совсем. Стреляешь по колесам - машина взрывается. Браво! 7 лет разработки и огромный бюджет не смогли справиться с такой сложной задачей. 3. Взлом = поиск чисел в матрице. Серьезно? Сложно было в Deus Ex подсмотреть? Да даже в Fallout взлом с поиском пароля интереснее. 4. Ни характеристики, ни предыстория ни на что не влияет. Просто дополнительная строчка в диалоге, и просто дополнительная реплика. 5. Бесполезная прокачка от CRPG в ARPG. Зачем было брать готовую ролевую систему, если она не подходит под ARPG? Прокачка здесь дает только какие-то бонусы вроде 15% сопротивления урону при движении. Это почти никак не меняет геймплей. В том же ведьмаке умения именно расширяли геймплей - отражение стрел, комбо, замедление времени при стрельбе, вторые формы знаков. Здесь этого очень мало. 6. Дисбаланс в перестрелках, где ты просто кормишь врага свинцом, очень долго, потом он хилится, ты опять его кормишь свинцом... И получается, что с холодным оружием играть гораздо эффективнее и интереснее. 7. Неадекватная полиция. Забрал силой тачку - никто тебе и слова не скажет. Зато чуть задел пешехода - все, уже одна звезда. И от копов очень легко уйти, я даже ни одной полицейской машины не видел. Просто на месте преступления копы появятся и все. Уехал от них и забыл 8. Про баги все и так в курсе Размер отзыва закончился, но минусов еще много.
Решил наконец приобщиться к классике и сыграть в серию Baldur's Gate. И я, если честно, разочарован. Причем разочарован не графикой, интерфейсом и т.п., а разочарован историей и квестами. Главная история мне показалась довольно банальной и скучной: большой и злой антогонист строит козни главному герою, который с ними справляется. Довольно банально. И относительно линейно. Диалоги тоже очень разочаровали. В большинстве случаев 3 варианта ответа: я всех спасу, что я за это получу и я не буду этого делать. Даже диалогов с расспросами, которые потом превращаются в энциклопедии, очень мало. До этого прошел Pillars of Eternity и Baldur's Gate на ее фоне выглядит дешевой подделкой, хотя по сути все наоборот. Целых 4 балла потому что ремастер на самом деле очень хорош (возможно, год назад было не так). Почти везде есть рус озвучка даже. Новое дополнение понравилось, хотя многие почему-то о нем очень плохо отзываются. Я бы поставил оценку 3.5, но не могу.
What's good now: - graphics - sound - dialogues (many-many options with your race, class, etc.) - animations (only in dialogs) - battle system (it's amazing! Evolution from DOS2 + DnD system.) What's bad now: - action animations in cutscenes: ship crash, dragons (worst animation, hello from 00s) - too few classes now - too many bugs now Developers, please, I'm begging you, add the option to hide my helmet in the next patch. I think, it is not very complicated. A helmet in cutscenes is really annoying.