il est là, enfin ! Et le jeu est à la hauteur de la hype. Un vrai RPG bien complet pour les gourmands du genre. Une narration immersive, vous laissant une grande liberté sur vos actions. Un sound design envoutant et des graphismes de dingue. Des quêtes secondaires aussi bonnes que The Withcer 3. Une expérience extra, malgré encore de nombreux bugs. Mais pour un jeu aussi ambitieux, rien de plus normal. Si vous ne l'avez pas encore acheté, laissez-vous 1 ou 2 mois, le temps que tout soit réglé et amusez-vous bien à Night-City !
Qu'est-ce qu'on attendais de ce "The Guild 3". Tout simplement, un The Guild 2 Renaissance amélioré, c'est tout. Mais la, c'est plus DU TOUT, le même jeu. C'est une catastrophe... Pas de tuto, on est lâché sans explications. Interface minimaliste, pas hiérarchisé, bordélique. Le système de progression est calamiteux, pour avoir une entreprise digne de ce nom, il faut dépenser des millions dans les titres. Pour ensuite débloquer les commerces avec de l'argent, etc... Plus aucune liberté dans le gameplay, les commerces ne sont que des compétences à débloquer au lieu d'avoir la liste des bâtiments et de choisir librement de construire tel ou tel bâtiment dans SON METIER de départ. Fini l'interface sympa de The Guild 2 ou nos entreprises étaient affichés sur le côté et on pouvit gérer facilement. On a droit à un menu déroulant pas ouf. Plus de répliques sympa, rigolote, les mecs parlent comme des sims. Le roleplay est mort, le choix de carrière, on s'en tape. On peut changer en cours de route, plus besoin de faire gaffe à la profession de sa moitiée qui était le seul moyen d'avoir une diversité dans les commerces. Plus de niveau de profession permettant l'amélioration des commerces, faut acheter des titres qui coutent une blinde. Progression pas fun. Automatisation, c'est bien. Mais pas aux bons endroits. Un jeu à ambiance morte, plus de couleurs vives, tout est terne. Les statistiques, on en a, on sait pas quoi à quoi ça sert, c'est pas expliqué. Et on ne le saura pas avant d'avoir lancé une partie, plus de signe astrologique. Tout est super petit, on a besoin d'une loupe quand on joue. Les professions n'ont plus d'âme. Enfin voilà, la liste est longue mais exhaustive. On aurait pu faire simple et efficace, ils ont choisie de faire neuf et mal fichue. On sens que c'est pas du tout maitrisé, c'est foireux et pas agréable. Les premières parties, on s'arrache les cheveux. Ils ont voulus renouveller une formule qui marchait très bien. Ben du coup, ça marche plus.