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Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Pour les Français qui veulent un avis.

Je vais essayer d'être objectif, étant donné que j'ai poncé ce jeu dans tout les sens il y'a presque 20 ans maintenant. C'est un chef d'oeuvre (objectivité tout ça) mais pour les habitués des rpg old school tout de même. Vous avez une liberté de création et d'évolution sur votre personnage qui assez enorme pour l'époque, plusieurs arbres de magies et de technologies à apprendre en fonction de ce que vous aimez, jusqu'à des blueprint pour creer des objets technologiques quasiment introuvables autrement. La musique est plutôt jolie et suffisament discrète, certains pnj (les compagnons possible et pnj de quete principale) sont doublés ce qui est assez apréciable également. Bon évidement le jeu à 19 ans alors ne vous attendez a rien question graphismes, que vous équipiez une épée courte ou un cimeterre, votre personnage brandira une épée générique a l'écran, la différence graphique s'effectue dans l'inventaire. En revanche, les effets des sorts sont plutôt jolis pour l'époque sans être exceptionnels non plus. Le choix entre les combat en temps réel ou tour par tour vous est laissé a n'importe quel moment du jeu (même en plein combat) et toute une foule de compagnons est possible. Alors pourquoi pas 5 étoiles ? Et bien parceque ma nostalgie en a donné 5 mais le jeu n'est pas parfait. Les combats sont un peu brouillons en temps réel, le jeu se casse avec quelques exploit au niveau économique que je ne devoilerai pas, mais qui sont découvrables assez simplement avec un peu d'observation, et les mécaniques ont un peu vieillies. Mais si vous cherchez un "rpg du commencement" un de ces anciens jeux qui ont un forgés ce que sont devenus les rpg, celui là en est un digne représentant et je si vous êtes plus jeune que le jeu ou un peu plus vieux mais que vous faites l'effort d'oublier les graphismes, ce jeu vous fera passer un très bon moment.

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