Albion ist eines der Vielversprechendsten Spiele, die ich in letzter zeit gespielt habe. Grafik und Story sind erfrischend, das Gameplay erinnert mich stark an Ultima 7. Zumindest bis es zum Kampf kommt... Das Kampfsystem sieht auf den ersten blick super aus, eine art Schachbrett erstreckt sich vor einem. Auf diesem sind die eigenen Figuren unten, die Gegnerischen oben angesiedelt. Durch befehle muss man nun seine Charaktere über das Spielfeld lotsen, und bei Kontakt mit dem Gegner versuchen, diesen anzugreifen. Leider sieht das besser aus, als es ist! Zuerst einmal ist das Balancing völlig in die Hose gegangen! Im ersten dungeon des spieles, ein verlassenes Gildenhaus, können einem die Gegner, wenn man sich vorher nicht zu tode gegrindet hat, mit zwei schlägen töten! Das beste daran: Sie schlagen pro angriff zwei mal zu! Im Klartext heißt das, man kann diese Monster nicht besiegen! Alles was bleibt, ist wegzurennen! Das kann man bei den meisten kämpfen machen; Blöd nur, wenn man dann plötzlich vor einem der wenigen Bosgegner steht! Die machen einem dann nämlich schnell die Hölle heiß! Für mich war kurz vor Ende leider schluss, als ich einem Boss gegenüber stand, der alle meine Charaktere mit einem Schlag umgehauen hat. Zum zweiten wird das Kampfsystem in keinster weise Komplexer! So ab dem ersten Viertel des Spieles bleibt alles gleich! Ich kann jedem, der keine Angst vor und vor allem der Zeit zum stundenlangen Grinden hat, das Spielen dieses Werkes nur empfehlen, alle anderen sollten sich den kauf lieber zwei mal überlegen! Für mich war es leider nur ein nettes Spiel für die Sammlung.