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METAL SLUG

是原来的配方,却少了些滋味

如果有人问我,什么可以代表你的童年,我想我可以说出诸多动画、童话,还有一些游戏,而游戏中,最爱的莫过于在街机厅中游玩的《合金弹头》,当年在街机厅中,这游戏三命一个币,而游戏的难度让游玩变得昂贵,惜币如金的当年,没能让我驻足于该游戏机的机器前。当大伯家买了一台电脑后,便不怎么去街机厅了,在电脑上下载的街机模拟器成为最常打开的软件,而这系列游戏也成了最经常玩过的游戏,和过去攒下所有零花钱花在街机厅的发小转战电脑游戏。 合金弹头在当年的街机厅里的众多游戏中,我认为是最为精致的。各个角色静止时的动作,走路动作,各种枪械的打击感,各种敌人,游戏的丰富度令人诧异。 切回正题,在打折时在gog上购买的这款游戏,对于游戏本身,这游戏绝对可以说很值了,即使不玩,这个价格为童年补票也是可以的,而作为没有玩过这游戏的人,这游戏的质量绝对值得花上这个价格。gog在游戏的模拟器上添加了在线联机的功能,不过gog上没有好友,也就无法了解这在线联机的稳定性。看国外的诸多评论里,都说游戏模拟器的优化不够好,会掉帧。玩了一会儿,感觉确实有点这个现象,不知道gog会不会修复这个问题,当然从总的来看,还是值得一入的,掉帧也并不会特别影响游玩。(ง •_•)ง

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Into the Breach

相当上瘾

游戏是在VGTime上看到的,可以说是一见倾心了。不久前看到各式各样的像素游戏,在去年被《去月球》感动的稀里糊涂之后,更加意识到像素游戏的魅力。 Into the Breach是个战棋游戏,操控三个机器,对抗虫族(吧?)的游戏,游戏剧情由于有限地词汇量和阅读能力,到底也只能一知半解,甚至在第一次胜利还是因为瞎点点到了火山,还打赢了o_o ....。而在这种语言不通的情况下,还是被它的游戏性所吸引,一直不断地游玩。游戏机甲解锁了五组,地图还有一个没解锁,深感到这游戏肉眼可见的耐玩性。 希望游戏可以早日更新一个中文,如果可以的话希望能再更新几个dlc。 不知道怎么感谢做出这艺术品般物品的制作者,送上我的一对膝盖,聊表敬意。

6 gamers found this review helpful