

Etant fan des Dungeon Keeper, je me suis jeté tête baissée sur ce jeu. Et je dois dire que je suis un peu déçu. - Concernant d'abord la gestion des ouvriers : ce n'est absolument pas pratique. Là où dans un DK (où tout autre god game d'ailleurs) on se contentait de saisir le minion et de le déposer là où on le souhaiter, ici il faut sélectionner un tache, attendre qu'un ouvrier se réveille pour s'en occuper, qu'il prenne l'or pour l'échanger en outil et enfin accomplir la tache. C'est trop mais vraiment trop lent. - Idem pour les combats : dans DK on saisissait les unités qu'on voulait pour les lâcher sur l'ennemi, ici il faut attribuer une étiquette à cet ennemi et attendre que les gardes veuillent bien s'en charger. Autant vous dire qu'arrivé à un certain niveau de difficulté dans le jeu, ça devient juste ingérable quand on a des vagues d'ennemis arrivant en continue. - Ensuite parlons des pièges : ils marchent une fois sur 3 et encore, ou alors les ouvriers maladroits se prennent les pieds dedans et on doit en recruter de nouveau. Alors peut être que c'est moi qui ne sait pas bien m'en servir (je ne me prétend pas infaillible) mais je trouve personnellement que ce n'est pas pratique. Après je suis bien d'accord que l'ambiance films d'espionnages des années 60 et vraiment réussite, l'humour noir et l'idée de réputation internationale également, mais tout ça est malheureusement plombé par une maniabilité peu intuitive.