Сразу же перечислю плюсы, ибо это быстро. + общее: на момент моего прохождения я не встречал каких-то ощутимых багов или проблем, окромя очевидной и постоянной попытки всех игр на юнити расплавить мою видеокарту. Игра во всех отношениях - добротный и качественный продукт. + приятная графичка, миленькие пейзажики, хорошие эффекты заклинаний, погоды и т.п.. + интересное повествование, персонажи, нюансы с выбором на основе характера, хотя трактовка хаотичности или добра частенько ставит в ступор (субъективно). + добротный перенос ДнД (Пасфайндера) на ПК со всеми её д20 нюансами. + игра от "наших" разработчиков, что при всём вышеперечисленном очень радует (зачисляю в плюс, ибо для многих это всегда дополнительный плюс хорошей игре). Теперь о моих личных впечатлениях, из-за которых для меня игра оказалась невыносимой, и в итоге - непройденной, даже на лёгком уровне сложности. Да да, дальше будет нытьё с примерами, так что возможно вам достаточно признания в предыдущем предложении. Но если интересно, то вперёд ... 1. Это ДнД, а главное - броски д20. Ранее я отметил это плюсом, но сам считаю это таковым лишь для фанатов механики. По факту из-за д20 игра является симулятором отгрузок, ибо очереди провалов д20 - неизбежны. 2. Совестимость эффектов: вы не узнаете, что с чем можно совместить, а сама игра вам даже не сообщит, что какие-то эффекты не действуют выше уже наложенных, равно как и не запретит пытаться их налагать. 3. Есть правильные тактики и билды, а есть все остальные: полно моментов, когда вы понимаете, что ставка на большую защиту / школу магии - ваш рок, ибо теперь все враги её полностью пробивают / имунны. 3. Скрипты. О да, отдельная тема. Даже если вы зачистили всё и вся вокруг какой-то площадки, ничто не страхует вас от того, что зайдя в центр площадки вы не будете окружены ордами внезапно появляющихся врагов, при чём появляющихся там, откуда вы пришли. П.С. Я любил ДнД в 2000-2002. Но жанр РПГ вырос, и за это время я узнал много хороших игр.