

Pas de skill, de combat ou de point de vie ici : c'est un jeu narratif où l'on avance (littéralement) avec notre renarde pour dérouler le fil d'une histoire contemplative sur la perte d'un être cher, le regret et le deuil. Le gameplay est on ne peut plus simple : on avance, on saute et parfois on gratte. Les décors sont très beaux, accompagnés d’une agréable bande son (bien que parfois un peu forte – et non réglable). Le monde n’est pas très grand mais amplement suffisant en proportion du contenu du jeu. Le jeu est court : 2-3h selon que l’on trace tout droit ou que l’on fouille un peu pour découvrir quelques bonus. Encore une fois, c’est bien assez pour que le jeu délivre son message. En conclusion, c’est pour moi une petite pépite qui sait faire son affaire.