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SpellForce Platinum

Crash

Crashed every time I try to open the options

6 gamers found this review helpful
Legend of Grimrock

Klasse oldschool Dungeon-Crawler

Ich hatte viel Spaß mit diesem auf oldschool (Dungeon-Crawler) gemachtem Game. Bedienung, Sound und Grafik ist gut. Der Schwierigkeitsgrad war auf "normal" perfekt für mich. Man muss diese Art Spiele aber mögen. Man löst viele Puzzle und untersuchte jede Wand auf geheime Schalter. Das liegt bestimmt nicht jeden. Aber allein schon der Ton der abgespielt wird wenn man wieder ein Secret gefunden hat ist cool :) Die Skill-Trees fand ich auch motivierend. Sie enthalten schöne perks, aud die man gerne hin arbeitet. Leider hatte ich gehofft 2-3 Talentbäume maximieren zu können. Deshalb habe ich mich nicht genug spezialisiert, was im Endeffekt dazu geführt hat, dass ich nicht eine Mastery komplettieren konnte :( Zu schaffen war das Spiel so aber trotzdem gut. Da hätte ich mir persönlich noch mehr Kontent gewünscht, um das Skill-System mehr ausreizen zu können. Im Kontex zum Skill-System ist das Spiel zu kurz. Ich finde Teil 1 besser als Teil 2. Es gibt keinen In-Game-Shop, Season Pass, Lootboxen o.ä. (grauenhaften) neumodischen Sch*** ;) Danke dafür!

Streets of Rage 4

SOR4 nervt und frustriert nur…

• Gegnertreffer haben im Zweifelsfall immer Vorrang. Pingelige Kollisionsabfrage. Wenn es darum geht selbst zu treffen ist die Hitbox sehr streng, bei Treffern gegen den Spieler wird es nicht so genau genommen. Da kann der Gegner auch mal nicht ganz so genau auf der Spieler-lane sein… den Hit kassierst du trotzdem. • Character eigenartig unmobil und keine Reichweite, nicht mal mit Waffen…. während der Gegner natürlich über Reichweite, mobilität, angriffsmuster (auch hoch und runter – also auch wenn sie nich auf der lane des Spielers sind) und besonders schelle Moves verfügt. Warum wurde die Möglichkeit zu rennen und zu rollen (aus SOR3) bei allen bis auf einen Character wieder entfernt. Spielt sich somit sperrig. Ausweichen wird zur Qual. • Eigenartige Break und wiederstandsmechanik, so dass Gegner Treffer einfach wegstecken können und ihrerseits dann kontern. Selbst der Ultimove hat dann kein Vorrang ---> supernervig! • Immer die gleichen nervigen standard-Moves der Gegner, welche immer treffen da sie viel mobiler sind (Stromshock-Polizist, Galsia zieht plötzlich Messer und rennt dich einfach um, der Wirbelkick Typ (Francis), Motorradhelm-Tussies). Irgendwas trifft dich immer. • Bisher waren Gefahrenquellen in Streets of Rage immer für alle gültig… jetzt gibt es auf einmal Gegner welche immun gegen ihre eigenen Granaten sind, oder immun gegen Giftpfützen, während der Spieler natürlich immer getroffen wird ---> Streets of Rage NoGo • Die ganze Levelarchitektur ist darauf ausgelegt den Spieler zu f***** z.B. dieser dämliche Aufzuglevel in dem die Glaswände zerstört werden, und dann kommen da natürlich nur Gegner, welche ein besonders weit weg schlagen… damit man 100 mal aus dem Aufzug fliegt… SUPERSPAßIG!!! • Hab ab der Mitte des Spiels nochmal von vorne mit Easy angefangen, da ich spaß haben und nicht gefrustet werden wollte. Aber selbst da sind alle nervigen Muster massenweiße noch vorhanden. Das Gameplay ist einfach S******!!! FINGER WEG!

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