I'm trying to write a review that is completely unemotional about Wokeness and also doesn't want to write about it. Even if my review is negative, I think it's important not to just hate it because others thinking diffrent. I don't own the game, but I played it with a friend over the weekend at his place. So I'll start with what I think is Good: I like the artstyle/graphics. The music is also solid. The controls were okay and we only had one crash. Negative: The characters. We both found them extremely toxic. There's no empathy or sympathy if you have a different opinion, and we never had a situation where we could understand why these characters were SO extreme. Sure - apocalypse, dystopia. I can only think of one place where you mention the death of a person and then both person is mocked for reacting empathetically. Maybe that's supposed to be funny. We have lost people in RL to illness - if someone had reacted like that - the definition A-hole would be very appropriate. The world: There is no Witcher 3 gray tone here, which is good or evil. There is only one point of view. You disagree? THEN YOU ARE THE PROBLEM! At the beginning you still think “Okay satire” but there's no point where is questioned Gameplay: Minigames but everything else Monotonous. You can use the same tactics several times - the enemies usually act the same. No challenge. Above all, life loads up so quickly that there were never any consequences (even at the highest difficulty level). In conclusion, all I can say is ... hm. It's not convincing as a game. The views themselves are also rather counterproductive. Especially when even the gay friend calls it “cring af”. So this is not a one-sided view, but also from someone who was really excited before the game came out. You could also talk about the scandals like the layout theft etc. (but as mentioned above, I only wanted to rate the game). Whoever has fun with it - Good for you. But I would recommend other games on Gog.
Kurz und knapp: tolles Zwischendurchspiel in einen schönen Simplen, aber herausfordernden Gameplay. Beim Sale eine klare Empfehlung. Ein Topdown Schleichspiel, wo man als Charakter versucht jedes gebiet so gut es geht Sauber zu machen. Film Referenzen sind viele zu finden (Sei es durch Skins oder durch bestimmte abschnitte). Habe dieses Spiel zuerst auf mein Steam Deck gespielt und war positiv überrascht. Wer das Spiel "Party Hard" kennt, wird sich schnell einfinden. Jedoch zu morden, müssen wir als Tatortreiniger alles sauber machen, bevor die Polizei den Tatort prüfen können. Die Story - ist vorhanden. Kann Sie wegklicken oder sich schnell durchlesen. Ist aber jetzt nix weltbewegendes. Die Steuerung - ist recht Simpel: Laufen, Heben/Ablegen/Verstecken, Wischen. 3 Tasten - Das war´s. Die Missionen - fand ich zu 90% gut und herausfordernd. Es gibt 2 Missionen, wo nur ein Lösungsweg vorhanden ist. Wenn man es anders versucht, ist bei mir das Spiel abgestürzt. Sonst sind diese sehr frei. Häufig muss man auch von der Polizei weglaufen oder Sie dazu bringen, dass Sie uns jagen lassen, (jedoch können diese nur 3 Sekunden gleich schnell laufen. Danach geht bei denen die Puste aus). Soundtrack - ist nix besonderes, jedoch fand ich diese sehr passend. Generell hatte ich das Gefühl, als ob sie Tarantino anfragen konnten, um Nuancen einhauchen zu können. 1 Stern Abzug gibt es für 2 Kritikpunkte: Ein Punkt ist für die fehlende Kreativität: Nur die letzten 2 Missionen spielen sich anders. Alle anderen sind dasselbe. Preis/Leistung = da find ich 15 Euro etwas viel. für 7,50 ist jedoch für mich eine klare Empfehlung. Wenn man die knappe Story wegklickt kann man bestimmt auch das Spiel in 1-2 Stunden durchbekommen. Fazit: Ich hatte echt viel Spaß gehabt, als ich mal nicht so fit war. Ich meine, dass ich nach 3 Stunden durch war. Alle Herausforderungen zu machen ist bei mir jetzt nicht ein Muss. Wer was für zwischendruch sucht - Auftrag annehmen und wischen
Heartbreaking Story, wich I never thought. You can clearly see that disco elysium was inspired and try to make a copy of the game - but could bearly make it. About the Story: Who are we? Why are we? Are we Wii? or Wii U? Wii will rock you... The gameplay is a bit Witcher meets Goldensun and a bit goldshower. the dialoge are bearly in it, but the grafics explain everything with little nuances. Also the music - I guess its from John William himself. Spot on. So if you search a game with love, horror, humor, sex, action, life lesson take a beer
"A small, simple game project, by a guy, who put his heart into it" Mit diesen Zitat vom Entwickler Selbst will ich Anfangen. Dies ist ein "Ein Mann Projekt". Ein Point und Click Adventure. Ein Adventure, dass nicht das Rad neu erfindet. Der auch nicht mit etwas verkopftes daherkommt. Aber meine Fresse - das ist ein unfassbar gutes Point and Click! Die Geschichte, der Art Style, die Musik... GENAU SO! So zeigt man seine Liebe zu den alten Spielen, die man in der Kindheit gespielt hat und für das neue Publikum begeistern möchte. Ich selbst bin so inspiriert worden, dass ich wirklich überlege mir ein eigenes Spiel entwickeln. Die Geschichte wird ja oben gut Beschrieben. Nur will ich sagen, dass mich die Story sehr berührt hat. Alle Charaktere sind hier vertont. Die Steuerung ging mit dem Controller super (auch wenn man ganz kurz Eingewöhnungszeit braucht) und ich hatte keine Bugs. Auch die Rätsel sind machbar - vielleicht nicht zu herausfordern, aber man sollte das Ding zwischen den Ohren ab und an nutzen. Man könnte vielleicht das kleine Manko geben, dass die Gag´s nicht immer zünden (oder als Hamburger manchmal der Schnack nicht richtig nordisch klingt). Oder auch, dass das Kartenspiel nett ist, aber etwas tiefe vermisst und ich bei 4 Runden 1 mal extrem genervt war, da das Würfelglück so schlecht bei mir war, wo ich kurz dachte "Hmm... vielleicht muss ich was vorher machen, damit er nicht übertrieben stark gut würfelt" Aber ich kann nur sagen, dass ich Ab sofort zählt Cleo für mich zu den besten P&C Spiele. Guybrush, Stobbart und auch die Tentakel würden es verstehen und selbst Indi würde seinen Hut ziehen. Und falls das Chris lesen sollte - das, wo viele Firmen schreiben "VoN FaNs VoN mOnKeY..." hatte ich niemals dieses Herzblut gefühlt, wie bei deinem Spiel! Somit mein höchsten Respekt und ich hoffe, dass du vielleicht ein weiteres Spiel raus bringst.
Kurz und Knapp: Ist mein Lieblings Metal Slug teil. Das Spiel selber eine 10/10. Die Portierung ist aber unzumutbar. Angeblich werden die Controller anerkannt. Aber die Belegungen machen keinen Sinn. Will man diese ändern, ist das nicht einmal ganz möglich. Ich habe sämtliche Controller Ausprobiert. Vom Xbox bis 8bitdo - die Tastenbelegungen waren unnötig kompliziert. Z.B. A ist Start/Menü. Ich wollte es ändern. Dafür braucht man ein bestätigungsknopf. Welcher der ist? Ausprobiern. Ach wenn man aber X (Löschen) drückt, dann muss man alles nochmal machen und wenn man ausversehen zurück und bestätigung die gleiche Tastenkombination ist - Softlock. Es ist Somit 45 min frustriend gewesen. Und nachdem Alles durch war und ich es neu gestartet habe, wurden die Kombinationen nicht gespeichert... Na Super. Nochmal nix gegen das Spiel - das ist Top. Aber Wenn die Tastenbelegung nicht klappt, dann hat man ein Problem. Englisch Short and sweet: It's my favorite Metal Slug part. The game itself a 10/10. But the porting is unreasonable. Supposedly the controllers are recognized. But the assignments make no sense. If you want to change them, it's not even possible. I have tried all controllers. From Xbox to 8bitdo - the button assignments were unnecessarily complicated. For example, A is start/menu. I wanted to change it. You need a confirmation button for that. Which one is that? Try it out. But if you press X (delete), then you have to do everything again and if you accidentally go back and confirm is the same key combination - softlock. So it was frustrating for 45 minutes. And after everything was done and I restarted it, the combinations were not saved... Great. Again, nothing against the game - it's great. But if the key assignment doesn't work, then you have a problem. Translated with DeepL.com (free version)
Ich liebe und spiele gern P&C. Aber was Jack Orlando anbietet – uff. Meine ungf. 2 Stunden versuche ich zu erläutern. Das Spiel installiert und gestartet. Soweit normal. Da ich 2 Bildschirme nutze, war das eine Fras das Spiel zum laufen zu bringen. Das hat das Spiel mächtig überfordert. Nach gut 15 Min hab ich es irgendwie hin bekommen. Intro angeschaut und kam in Stimmung. Spiel beginnt –und sofort Sound Probleme. Das haben hier schon mehrere geschrieben (somit fasse ich mich kurz). Entweder hört sich eine Person klar, dafür die andere Person so, als ob sie 10 Marshmallows im Mund hat und anfängt zu reden. In den „Optionen“, wo man nix wirklich einstellen kann, wird mir angeboten, dass ich die Sound Probleme spiegeln kann – Top! Doch das beste ist – das Menü. Es muss F4 gedrückt werden, um das Menü zu öffnen, obwohl das Spiel bei mir ein sehr komisches Bildformat hatte (13:8). Da ich eine Kompakte Tastatur nutze, musste ich die fn Taste in Kombination drücken. Meisterlich auch kurz alt+f4 gedrückt. Ab da war der Frust zu „HAHA – okay wie lang halt ich es noch aus“. Kurzum bin ich in meine Wohnung rein, Habe beim Kaffeklatsch der Nachbarin hallo gesagt und ihr paar Gegenstände gegeben. Danach kurz raus, ein Auto gesehen, gespeichert, eine verpasst bekommen und Game over. Wollte das Spiel laden und erhalte die Info, dass der Speicherstand nicht genutzt werden kann – Scheinbar ist Windows zu neu oder das Dateiformat wurde nicht erkannt. Sofort Neu angefangen und versucht zu speichern und laden – das geht. Sprich beim sterben scheint es bei mir nicht zu klappen. Keine Ahnung Warum. Dadurch, dass ich kein Bock habe Rollet zu spielen beim speichern, habe ich das Spiel deinstalliert. Das sowas als Director Cut verkauft wird – wie war die normale Version? Die Musik war echt gut und hat mich in Stimmung gebracht und auch das Intro Video war … okay. Aber Technisch kann ich es nicht empfehlen. Vielleicht ein tolles Spiel verpasst aber so - (für mich) unspielbar.
Disco Elysium ist ein besonderes Spiel: - bodenständig, aber philosophisch geschrieben (Story und Charaktere) - gut vertont, - großartiger Erzähler (Eine Stimmen, von der man(n) morgens mit einem Kaffee geweckt werden möchte). - Geschichte zwischen Selbsthass, Humor, Fiktion und eine Detektivgeschichte. Kurzum (ungf. 8 Stunden braucht man für das Spiel) sehr gut (8 von 10). !ABER! Nur muss man auch in der Laune sein, für so ein Spiel. Und auch Ohne Erwartung einfach alles so hin/mitnehmen. Was ich leider nicht selbst geschafft habe, weshalb ich voreilig schon sehr früh 1+1 genommen habe, was sehr frustrieren kann. Man kennt es, wenn man Adventure gespielt hat. Da denkt man sich "Ah! Ich muss X mit Y kombinieren, um dort weiter zu kommen." . Aber dann gehts nicht, da man mit Person X reden muss. Solche situationen sind mir selten passiert, jedoch kommen sie vor. Oder man hat eine 98% Chance, um ein Erfolg zu würfel und dann kommt Pech dazu und zack... joar... Mach es, wenn du wieder Punkt X geskillt hast oder halt gar nicht mehr. Weshalb ich mit meinen Punkten sehr sparsam gegangen bin und zum Schluss hatte ich ganze 8 Punkte Frei zur Verfügung... Jedoch würde ich einfach behaupten, dass es eher an mir lag und der Erwartung vom Spiel. Ich kenne alle Ace Artoney, Detektiv Conan, Layton oder George Stobbart - Somit dachte ich an eines dieser Detektivspiele. Es ist Aber eher ein Elementary, Sherlock, True Detektiv oder sonstiges Epos. Was Ich aber bemängel muss ist die Steuerung - Ich konnte z.B. nicht einmal die Schnellreise nutzen. Das Spiel ist jetzt nicht sonderlich groß aber wenn man es anbietet und es nicht geht ... ist schon mühsam dann immer von links nach rechts zu laufen. Wodurch dann auch der Anfang der Musik auch etwas auf die Nerven kann (auch wenn sie zur Stimmung passt). Auch ein Punkt - das Moral und Lebensystem fand ich nicht Ideal. Pro - Spielzeit von 7-10 Stunden - Story - Charakter Con - Steuerungsprobleme - Spielmechanik
Coromon ist Pokemon - nur mit STEROIDE und für die Coolen Leute! Ich bin mit Pokemon groß geworden. Mit Blau aufm Gameboy, Gold-Color und bis Schwarz mit dem DS hat man mich noch begeistern können. Aber Danach war für mich Pokemon nicht das, was ich mir als Fan gewünscht habe. Und dann kommt so ein Spiel wir Coromon. Dachte nur "Hmm... ist schon paar Jahre her... aber warum nicht? Preis geht klar. Sieht Nett aus und vllt ist es so gut wie Poke" - und Ich bin komplett überrascht, wie viel Spaß (auch nach Jahren) so ein Spiel machen kann. Das Spiel ist eine Mischung von Temtem mit den Vogelperspektive 2D design von den alt geschätzen Pokemon teilen. Dafür ist es aber ENDLICH ein Spiel, wo man wirklich gefordert wird. Nuzlocke? Ist im Spiel DRIN! (Für nicht wissende - ein sehr krasser Schwierigkeitsgrad). - Das Design ist einfach nur schön und mit vielen Details - Rätsel sind lustig und spaßig (klar gibts es auch Quicktime Situationen, aber wirkte nie nervig) - Kämpfe sind taktisch und anspruchsvoll (können aber auch einfach sein, denn...) - Schwierigkeitsgrad kann Individuell angepasst werden. Sowas kenn ich von Fanspielen - Einfach nur super! Will man entspannt nobrainer oder permadeath - einstellen, wie man es möchte! - Charakter Individualisieren (ist eine kleinigkeit aber bei den alten Pokemon teilen war sowas nicht möglich) Ich hab jetzt nur 3,4 Stunden gespielt - Weshalb ich nicht wirklich was sagen kann wegen der Story. Nur bin ich einfach nur begeistert, was das Spiel mir jetzt schon anbietet. Wenn mich jetzt jemand fragen würde "Hey ich würde gern Pokemon spielen - welches kannst du mir empfehlen?" Kann ich getrost sagen, dass wenn man kein Fboy/Fgirl ist, dass Pokemon längst schon von der Konkurrenz eingeholt wurde mit Coromon oder Temtem. Je nachdem, was man eher möchte - 2D? Coromon für den Preis von 12€ ein Nobrainer (für mich) 3D? Temtem.
Monkey Island begleitet mich seit ich ein PC habe. Damals mit Disketten! Deshalb habe ich natürlich eine Verdingung mit dem Spiel und mag generell die Spiele von Ron Gilbert. Kurz gesagt: Wer mit Ron´s Spiele nichts anfangen kann, wird damit auch keine Freude haben. Wer aber mit Thimbleweed Park, Monkey Island oder GrimF. was anfangen kann, der wird sein Spaß haben. Spoilern tue ich nicht! Ich kann nur sagen, dass die Story ich sehr gelungen fand. Auch wenn es mich nicht überrascht hat. Da wenige Menschen es nicht verstehen, warum die Grafik sich so geändert hat - Hier meine Interpretation. Diese ist wegen der Story so genutzt. Da Guybrush ein Kind die Geschichte erzählt, sieht es aus - Wie aus einem Kinderbuch. Schön Farbenfroh und dennoch Charmant. Somit ist die Grafik immersive mit der Story verknüpft und kann dies durchaus verstehen. Vielleicht trifft dies nicht jeden Geschmack, aber ich kam schnell rein (Auch wenn ich den 3ten Teil und sein Comic Look liebe). Aber die detaillierten Darstellungen erinnern mich an Ran und Stimpy oder Spongebob - hat einfach sein Charme. Des Weiteren ist die Steuerung gut und Guybrush kann bewegt sich sehr schnell, wenn er läuft. Des Weiteren Zeigt das Inventar indirekt, ob man Gegenstände kombinieren kann, was ich auch gut finde da zum 100 Mal "Ich kann den Skeletarm damit nicht benutzten" auch nicht mehr zeitgemäß wäre. Alles in Allem mag ich den Sound, die Dialoge und einfach das entspannte Point und Click, was sowohl mich und Guybrush zu einem mächtigen Piraten macht.
Ich mochte schon als Kind einfach eine Runde Theme Hospital von Bullfrog zu spielen. Selbst die Lieder sind über 20 Jahren echte Ohrwürmer. Und als ich mit bekommen habe, dass SEGA bzw. das alte Team von TH Two Point Hospital macht, hoffte ich, dass es genau so gut wird, wie der inoffiziellen vorgänger. Schon vorweg: Es ist TH nur neuer - Ich mag es sehr. eine 8,5 von 10! Selbst der Nachfolger Campus hat mich nicht so stark begeistert. Ich mag den Cartoon Grafik. Dadurch wird auch der Humor von früher besser visualisiert. Auch der wirtschaftliche Aspekt ist nicht zu komplex, aber mehr als bei Theme Hospital. Das Personal hat nun "besonderheiten" - Wenn ein Arzt ein *grünen Daumen* hat, dann kann es auch sein, dass er Spontan eine Blume gießt. Jedoch sind manche Angaben sehr grob, wodurch manche Fähigkeiten nur Interpretationen gibt (z.B. Was ist der Unterschied zu Kundenzufriedenheit und Zufrieden/Freundlich sein zu Kunden?). Desweiteren kann es passieren, dass Bugs das Spiel etwas torpidieren. Ich habe das Spiel in der Pandemiezeit gespielt und einfach fast schon als caotische Meditation verstanden. Wichtig - Das Solospiel hat mich für 40 Stunden begeistert. Dagegen sind die DLC etwas gemischt... Ich besitzte 2 Stück und kann sagen, dass scheinbar jedes DLC 3 Level, 5 neue Krankheiten und 2 neue Räume. Das wars. Ich fand diese nie besonderlich schwer und war nach 3 1/2 Stunden auch komplett durch. Klar - man freut sich, wieder in die Welt einzutauchen und das Spiel zu genießen. Aber ich war schon enttäuscht, weil ich meistens mit dem Gefühl "Das wars?!" hängen gelassen hat. Somit würde ich empfehlen, wenn das Spiel mit DLC für 20-22€ bekommt und ihr Spiele wie XY-Tycoon mochtet, dann holt euch alles und genießt diese Zeit! PS: Falls ihr TH fans seid und ihr die Musik mochtet - es gibt Patches, wo ihr die alte Musik in den Soundtrack genehmigen könnt - dazu der Link http://www.a-base.dds.nl/temp/ThemeHospital_ZRRemix.zip