

Fan of the AoD universe, I thought to myself: why not test this crawler dungeon? Let's go! What to say: we feel the inspirations of AOD, same combat system with an immersive universe. You learn very quickly to be reasonable (I tried solo and easy mode), I quickly ran out of RATIONS and POTION (with alchemy thoroughly). So I had to load an old save game. And even being REASONABLE, I did not succes the last fight. Too bad for me, I miss the achievement ... :( :( In short, I will try again in a few weeks the adventure with companions. The advantages of the game - We finds again the universe of AoD - Artifacts make your brain burrow - You have to increase the stats intelligently. - The game is rather long (20 hours for me) and for this price, it's really cheap. - I like the graphics and the music. - It's a crawler dungeon and the levels are quite varied. The - - I have the impression that solo mode does not benefit from the dialogues, but I think it is to take advantage of the replayability. - Maybe add more different creatures. In any case, I spent 20 super hours of play. When I see that triple AAA at 70 € whitch annoys me after 5 minutes ... In short developers from IRON TOWER, plz take my money and continue to make me travel. I had to appreciate less than a dozen games in my life, I tested 2 of yours and I am already addicted.Of course I will buy your next game. Greetings from France https://www.cultureunderground.fr/test-dungeon-rats-sur-pc/

Inquisitor est un titre qui mérite clairement de faire partie des annales du RPG old-school. La qualité de son univers transparaît par une ambiance visuelle et sonore à couper le souffle. Malheureusement, les faiblesses du gameplay et de l’interface peuvent décourager les plus téméraires. Les + Une ambiance visuelle époustouflante Une direction artistique transcendante par son côté sombre et très sanglant. Le côté « ludique » des séances de tortures Des quêtes secondaires amusantes Une narration bien verbeuse Une durée de vie très généreuse : 100 heures en moyenne (bon OK c’est à double tranchant) Les – Des bugs, des bugs et encore des bugs : personnage qui se coince, des retours windows, etc. Le fait que 90 % des coffres et portes soient piégés. Le miss click récurant qui fait que l’on tue ses compagnons sans faire exprès. Les cooldown des sorts parfois pas du tout raccord avec leur utilisation pratique. Un journal de quête bordélique et un inventaire très peu malléable. La quasi-impossibilité de finir le jeu sans user de la console. Une sensation de lassitude et de répétitivité à partir de la fin de l’acte II. Test complet sur : https://www.cultureunderground.fr/inquisitor-rpg-test-fr/

Je lis que beaucoup de personnes ont eu des bugs ou ce genre de chose, de mon côté pas de souci, tout tourne à merveilles. Alors s'il faut parler d'ATOM RPG, une chose est certaine, le jeu mérite le détour mais il manque pas mal de points pour en faire un BON jeu. Les + Le charme d’un jeu à la soviétique et dans bon nombre de missions des clins d’œil. Le côté décalé des quêtes et un background fidèle aux standards du genre. Une narration plutôt fournie et bien amenée. Un jeu loin d’être linéaire et qui laisse au joueur une grande liberté. Une difficulté au rendez-vous, sans être toutefois impossible. Les – Les déplacements de ville en ville trop répétitifs au bout de quelques heures de jeu. La nécessité de se nourrir tout le temps (OK c’est pour le côté réaliste, mais en fait c’est lourd). Une bande-son quasi-absente et un manque de diversité dans les différentes zones. Test complet : https://www.cultureunderground.fr/test-fr-atom-rpg-successeur-de-fallout/