

Parmi tous les jeux Star Wars auxquels j'ai pu jouer, Jedi Academy a été une véritable bouffée d'air frais dans ma découverte de l’univers Legends. Néanmoins, certaines critiques s’imposent, et c’est là que les choses deviennent... paradoxales. Le gameplay au sabre laser est original et clairement l’un des points forts du jeu. Pourtant, il est aussi assez difficile à maîtriser. Parfois, on touche un ennemi sans effet visible, et d’autres fois, un simple coup chanceux le tue instantanément. Le panel d’armes est varié et intéressant, mais leur maniement est trop "savonneux", trop Quake, ce qui nuit un peu à l’immersion Star Wars. Un meilleur calibrage aurait été bienvenu. Le scénario est intriguant, mais j’aurais aimé que certaines cinématiques – notamment celles au temple Jedi – fonctionnent correctement. Voir Luke rester figé, silencieux, casse complètement l’ambiance. C’est dommage, car l’ambiance sonore du jeu, elle, est très réussie. En parlant de l'ambiance sonore...un autre point qui m’a marqué : lors d’une mission où il pleut de l’acide, Jaden pousse des cris de douleur de manière un peu trop excessive, presque gênant à force. Il y a donc de très bonnes choses dans Jedi Academy, mais aussi des aspects qui déséquilibrent l’expérience. C’est différent de KOTOR, clairement, mais est-ce mieux ? Aucune idée. En tout cas, je me dis que j’aurais peut-être encore plus apprécié KOTOR avec un gameplay de sabre laser aussi dynamique que dans Jedi Academy. 13/20