checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 2 games. Awesome!
Beneath a Steel Sky (1994)

Beneath a Steel Sky

I finished this adventure for the first time in my life. And I have very mixed feelings about it. +: The story is mostly fine. It does not keep you in suspense, but it's believable and I can empathize with Robert. Game is very humorous with dark notes. Every NPC here is unbelievably good written. -: Game logic is very immersion breaking. There was not a single time I forgot that I'm playing classic "point and click". Here is a motorcycle magazine. Why do I need it? To exchange for a city tour ticket. Why do I need that one? It turns out I can give it to the pipe factory owner. Why? etc... The whole game is like that. Robert is constantly saying that all he wants is to get out of this city. And it seems that he does absolutely nothing to accomplish that. Death mechanics seems to be completely out of place here. Death feals absolutely unearned each time, and only makes a player to constantly save the game when action looks dangerous. This is done much better in Full Throttle, where the game restarts after death at a moment when it's still possible to change something. Death in the metro tunnel is completely ridiculous. Robert either dies - or makes an action that does not make any sense from his point of view. Complete this picture with occasional pixel-hunting. You certainly can have fun playing this game. It's free, it's funny. But find some game guide and keep it open.

5 gamers found this review helpful
Machinarium Collector's Edition

Machinarium

Machinarium - небольшой point and click квест, соответствующий традициям жанра. Мы помогаем маленькому роботу восстановить справедливость, наказать зло и помочь добру. В общем довольно стандартная история. Впрочем рассказана она не совсем стандартным образом. Если в том же Beneath a steel sky мы знаем все, что знает персонаж и исследем город вместе с ним, то наш маленький робот - житель города, просто по какой-то причине не хочет делиться с нами знаниями сразу. Делится постепенно, подавая историю небольшими кусочками. В самом конце расскажет, как же история началась и пазл в голове игрока сложится. Роботы здесь разговаривают нечленораздельными звуками, а чтобы мы понимали что происходит - нам показывают картинки. Главный вопрос к любому квесту от меня - логичны ли основные задачки? Могу я сам до них додуматься, или нужно залезть в голову к автору? В Machinarium придется залазить в голову к автору. К счастью авторы добавили в игру возможность залазить к себе в голову - в виде подсказок, поэтому хотя бы не приходилось пользоваться внешними гайдами. Ну типа - находим мы то ли ленточку, то ли резиночку. Никаких подписей на ней нет (во всей игре нет). А потом оказвается что это липучка для мух и этих мух надо насобирать, чтобы потом отвлечь другого робота. Или в одном месте нужно специально решать головоломку неправильно. То есть есть три ответа, один из них правильный. И нужно постоянно выбирать неправильный вариант. Сам я до этого не додумался. И не представляю, как нужно было до этого додуматься. Есть ли тут pixel hunting? Тут особенная его разновидность - нельзя просто так кликнуть по предмету, робот не будет реагировать. Надо сначала подойти так, чтобы руки доставали до предмета - и только потом можно его взять. Зачем это сделано - не совсем понятно. Игра разбавлена небольшими аркадками и головоломками, которые забавны и логичны. С точки зрения оформления все сделано класно. Игра звезд с неба не хватает и довольно короткая. Но, кажется, 4 звезды заслужила.

4 gamers found this review helpful