

No man's sky - это странный и неоднозначный проект для ценителей медитативного неспешного путешествия по неизведанным мирам. Игрой его назвать можно только с большой натяжкой, симулятором нельзя вовсе, разве что симулятором скуки. Но тем не менее, какая-то неведомая сила всё-же заставляет снова и снова запускать NMS, исследовать, улучшать, изучать и открывать двери в новые миры и новые звёзды. На данном этапе и конкретно в этом обзоре у проекта больше минусов, чем плюсов. Но всё-же, назвать проект плохим язык не поворачивается. Он скорее необычный, с множеством слабых сторон, но тем не менее, с множеством плюсов для определённой аудитории, склонной скорее к творчеству. В сухом остатке, субъективно, имеем плюсы: + Действительно захватывающие и красивые виды, которые могут и должны, на мой взгляд, вдохновить творческих людей производить на свет картины и скетчи по мотивам игрового мира. А может быть даже стихи, рассказы или песни; + Великолепная, динамически меняющаяся в зависимости от действий игрока музыка; + Свобода действий. Никто не "ведёт за ручку", игроку предстоит самому решить, как себя занять; И минусы: - Практически полное отсутствие физики в игре как таковой как побочное явление применения воксельной технологии построения объектов. Иными словами, взорвав основание куска скалы - верхняя часть так и останется висеть в воздухе отдельно от планеты. Учитывая явное наличие на планетах гравитации - эффект это производит удручающий. - Не смотря на гигантские размеры вселенной и число планет для посещения, планеты очень похожи друг на друга. Посетив около 10 планет, фактически, вы уже будете иметь представление обо всех. - Слишком много гринда, к тому же, не совсем вменяемого и уместного. Итог: проект, безусловно, интересный и свежий. Но на полноценную игру он определённо не тянет. В игре просто нечего делать. Создаётся впечатление, что мы получили не полноценную игру, а лишь платформу для крутых DLC с квестами, сюжетом и расширением спектра доступных действий.