

'Cleo - a pirate's tale' ist ein schönes Adventure von einem einzelnen Entwickler, das unweigerlich die alten Monkey Island Teile in Erinnerung ruft – sowohl in der Spielthematik als auch in der Präsentation. Anders als bei Lucas Arts steht hinter 'Cleo' nur ein einzelner Entwickler. Allerdings steht 'Cleo' in Sachen Charme seinem großen Vorbild in nichts nach: die Charaktere sind herrlich überdreht aber herzlich, die Soundkulisse stimmig und die Synchronstimmen stimmig. Über die Geschichte möchte ich nicht zuviel verlieren, sie orientiert sich aber am klassischen Abenteurermilieu. Auch hier gibt es Anlehnungen ans große Vorbild, doch dies muss nicht zwangsläufig schlecht sein. Die Geschichte und die herzlichen Charaktere motivieren zum Weiterspielen. Die Rätsel sind angenehm fordernd, ohne auszuarten. Dies ist sowohl eine Stärke als auch vielleicht eine Schwäche von 'Cleo': anders als beim großen Vorbild sind die Rätsel nicht sonderlich verschachtelt und man bekommt genug Hinweise, um schnell auf die Lösung zu stoßen. Zudem entfällt "Benutze im Gegenstand A mit Gegenstand B" – Gegenstände benutzt ihr ausschließlich in der Welt, nicht im Inventar. Mangels Tiefe und Komplexität kommt man schnell voran und sieht nach wenigen Stunden das Ende. Dafür bekommt man mit Kraken Fodder ein kleines Würfelspiel als Dreingabe, das kurzweilige Unterhaltung bietet (in der Deluxe-Fassung zum Selbstausdrucken dabei). Alles in allem ist es beeindruckend, was ein einzelner Entwickler hier auf die Beine gestellt hat. Ohne Einschränkung : 5/5 Sterne.