
Vous dirigez un "vaisseau" sous-marin évoluant dans toutes les directions, et devez protéger de certaines attaques plusieurs points sensibles au sol. Couplé à un shoot plus ou moins à la Fantasy zone. Visuellement : très plaisant pour qui lorgne du côté 16-bits amélioré. La DA est plutôt chouette, assez classique mais (et ?) très propre. Jouabilité : le perso répond impeccablement, un temps assez bref est nécessaire pour capter les subtilités mais le tout devient vite très clair. Simple mais pas simpliste. Son : pouce en l'air tout ça tout ça, musique travaillée Jack Virt Kaufmanesque à souhait, un gros et bon point. Zéro narration c'est dommage, mais je kiffe quand même. C'est fun; si tu meurs tu sais pourquoi et tu peux n'en vouloir qu'à toi; c'est tendu à pleins de moments, jouissif à d'autres. Avec de surcroit une proposition de power-ups peu utiles mais upgradables... donc cool ! Pleins de bonnes idées qui feront tenir en haleine peut-être une quinzaine/vingtaine d'heures si on est chaud, le tout enrobé dans un bel écrin où rien n'est laissé au hasard. Le projet est homogène, truffés de détails et sent l'envie de bien faire. Un scénario ou juste un brin d'histoire, voire des boss, aurait été un gros + tout de même...