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ELEX

Un mauvais RPG

Je copie-colle ma revue steam : Ce jeu est un jeu avec du potentiel, mais tout est frustrant, long, répétitif. C'est un mauvais RPG en global - Mauvais menus / inventaires / carte, juste mauvais, pas fluide, pas intuitif, résolution bizarre (on dirait un zoom), pas de gimmick, juste des images qui flottent en gros - Mauvais système de suivi de quête (une seule à la fois, un marqueur posable manuellement avec) - Mauvais système de loot (déjà que les raccourcis ne sont pas ergonomiques), par exemple on ne ramasse pas ce que possède les personnages qu'on tue, on récupère un peu de monnaie et une potion sur un soldat complètement équipé - Jeu qui ne devient pas intéressant avant LONGTEMPS (je suis à 7h de jeu, aucune faction encore joignable et aucune ne sera joignable avant de finir un paquet de quêtes dans des zones HL donc en ayant normalement fait un autre paquet de quêtes pour monter de niveau / gagner de l'équipement, pas encore de compétences sauf des passives, leveling très lent, des quêtes fedex et obliger d'abuser d'un compagnon ou de créatures qui se battent entre elles pour avancer car on fait 0 dégâts, et ce même en jouant correctement sans prendre de coups etc...) - Personnages patauds, pas trop inspirés - Physique lourde, surtout en dégâts de chute - Pas d'orientation sur où on peut se permettre d'aller, au point que ce soit mon compagnon qui m'avertisse à la place du jeu - Système de téléportation avec aucun indice sur la présence d'un téléporteur, qui sont d'ailleurs mal placés - Système de combat lourd sans pour autant être intéressant (endurance, coup simple coup fort, esquive, blocage, pas de parade, combos simples qui donnent un coup un peu plus fort après être chargés) -Histoire rapidement lancée, très peu de background etc... Plus d'infos sur ma revue steam, la seule chose que j'ai remarqué de bien positive c'est les graphismes (pas la level design) et la pathfinding du compagnon avec son jetpack

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