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Impaler Gold

Très prenant !

D'autres l'ont souligné, il est vrai que le jeu a un goût de trop peu avec sa rachitique et rectangulaire unique map, mais le coeur du gameplay est tellement prenant ! Il y'a 20 vagues, si à la fin d'une vague on a assez d'argent (à peu près 90% du temps donc), on peut acheter une carte qui booste notre personnage, ajoute des pièges sur la map etc. C'est assez jouissif d'empaler les ennemis en plus de les défoncer avec toutes les armes (quoique là aussi, il n'y en a que 8, ce qui fait peu mais elles ont toutes leur propre style de jeu) que le jeu offre. Les piques qu'on invoque ne servent pas seulement à empaler les ennemis d'ailleurs, elles permettent de se projeter dans les airs, et l'atterrissage, si on a volé assez haut, provoque une onde de choc assez puissante. Les cartes ne sont jamais décevantes, on sent vraiment la différence de puissance avec chacune d'elles. Je pense que ce jeu aurait été une superbe béta pour un projet plus grand! En tout cas, je le recommande fortement, à petit prix quand même (je ne connais pas le prix de base) mais vous y passerez un sacré bon moment !

Warhammer 40,000: Boltgun

Des qualités mais assez fade

J'ai un peu de mal avec ce jeu qui est pourtant de mon genre de prédilection. Je ne suis pas fan de Warhammer, pas que j'aime pas, mais je ne connais pas du tout cet univers. Je trouve que la déco est pas mortelle et ne se renouvelle pas au cours du jeu, j'ai l'impression de toujours emprunter les mêmes tournants, de toujours voir la même chose...pas fameux. Le feeling du personnage et les sons des armes sont bon, c'est agréable, par contre, truc très chiant, les zones de purge, quelle horreur...Quand on se balade dans les niveaux, on croise quelques ennemis ci et là, mais la plupart du temps, on va juste faire un genre de survie dans une zone où des ennemis spawnent continuellement. Et surtout dans le dos du joueur, alors qu'on y voit franchement comme à travers une pelle en permanence, c'est atrocement relou. Et finalement ça fait une boucle comme ça tout le long du jeu, que je n'aime pas trop, mais si je prends plaisir à diriger le personnage et démolir les ennemis. Ce n'est pas un mauvais FPS, mais je préfère quand même un Duke Nukem ou DOOM par rapport à celui-ci.

1 gamers found this review helpful
Phantom Fury

Bon jeu mais m'attendais à plus

J'ai attendu Phantom Fury pendant un long moment, j'ai détailleurs été déçu qu'il ne sorte que sur Steam au départ. Ravi de l'avoir en ma possession sur GoG. Je n'ai pas tenu compte des critiques, j'en suis aux trois quarts du jeu, par là. C'est un FPS assez nerveux doté d'un level design que je qualifierais de tout juste bon. Assez libre pour y trouver des secrets à l'ancienne, de la santé, de l'armure, des collectibles qui permettent d'améliorer nos armes, notre combinaison et compétences, mais la taille des maps n'est pas forcément exploitée à 100%. L'IA est dans son jus d'époque et je ne lui en tiens pas rigueur, mais il est vrai que ça aurait pu étoffer le gameplay de les voir se comporter comme l'IA d'Halo 1, déjà. Ensuite, le jeu propose quand même des phases variées en jeep, hélico (en rail shooter), il permet d'utiliser des tourelles fixes et les objets du décor pour les envoyer sur les ennemis et se défendre, c'est assez sympa. Je n'ai pas eu de bug qui casse le jeu jusque-là. L'un des points faibles du jeu, je dirais que c'est principalement la maniabilité du personnage, un peu rageante parfois, autrement, ma conclusion serait que c'est un jeu qui demandait un peu plus de grandeur pour devenir plus mémorable et ne pas rester simplement convenu.

4 gamers found this review helpful
Necrodome

Underrated

I've been waiting for this game to pop on GoG for years, now. I'm nearing the end of the game (completed 27 missions out of 30) and it is quite close to Doom, but with a vehicle. The game unveils in the US. Before each mission, we get to select one among one, two or three. Then, we are dropped in a map, with more or less enemies, many with different stats and gears. In the map, we can collect lots of ammo, weapons, gears etc. The goal, for each mission, is to capture the flag and bring it back to the start of the level. For that you'll have to trigger switches, destroy said amount of enemies, etc. It looks a lot like Doom graphically, but is very original in its approach, where we drive a vehicle. Another original and sweet mechanic is the fact that we can exit and enter it whenever we want, and if the vehicle is destroyed, we get to play on foot. This is where it hurts, on foot gameplay is really bad : the character is heavy, there's only one, unefficient weapon with unlimited ammo...Nothing near as good as the vehicle part. And while this part is good, it also suffers from obese hitboxes. While it drives well, you'll often hit walls that you don't seem to even physically touch. Apart from that, the game is quite easy. Although, near the end, one mission is bugged and forces the player to cheat to pass it. Now, the game released in 1996 and I'd like to say it certainly took balls to have such a take on the FPS genre when it was rather new. It was original, it tried to bring something fresh to the gaming industry, it is not bad, so just for that 5/5, if you like this genre, it really smells like nostalgia.

13 gamers found this review helpful
Carmageddon Max Pack

Fun at the beginning...

...but quickly boring. This game has so many problems that makes it frustrating better than fun. First, the progression system. You have to progress from rank 99 up to rank 1. To do so, you have to collect credits in each mission, varying with the difficulty setting. I admit I have cheated the main game data file to progresse faster. In normal mode, I couldn't rank up more than once per race up to 77 ! With the credits you collect you can respawn and repair, but it costs to eyeballs each time ! You gain 3k credits wasting an opponent in normal mode, it costs 2k to respawn, and as you end upside down for almost each jump or collision you do, you paying a total 30k just to be able to play, thanks to a weird management of physics. Overall manoeuverability is mediocre, it's hard to take any turn or just make 180° in this game, whatever your vehicle is. Cars unlock REEEEEEALLY slowly. Through the 99 ranks, you can mostly unlock around 5 cars. Useful cars are unlocked towards the end of course, but you'll mainly use the starter car which is too well balanced besides other cars. When you finished the game, you unlock the 25 other cars by default, which of course are more useful than those unlocked through game's course. AI is really dumb, seriously. The game's mostly a competition based game, with bot AI rather than basic NPCs, but while they should hit anyne within their range, they team up against the player, ending with the player bouncing from an opponent, to a police car, to another opponent. Races are shortly timed, to gain time you can either crush peds, ram cars or hit green barrels, but sometimes you're just stucked between opponent cars at the beginning, you can't gain time, you lose in 30 seconds. How fun. To end this, the last course I had took me ONE HOUR AND A HALF, because I tried to wreck an unwreckable opponent, and ended finishing a 12 laps, wario stadium lenght like race. Alone. Seriosuly, fun the first half, boring the second.

2 gamers found this review helpful