


This is probably the last good RPG from CDPR. So enjoy and download, it's only a matter of time when this will be "remaked" for the modern audience.


Cyberpunk 2077 + Widmo Wolności. Jest najprawdopodobniej ostatnią solidną produkcją od CDPR. Przeinwestowali w projekt, wzięli kasę od już byłego rządu, stracili wielu weteranów którzy pracowali nad serią wiedźmin, zdecydowali się również na przysłowiowe zaprzedanie duszy diabłu w tym przypadku niesławnemu ESG/Bridge 2.0/DIE. Ale to tyle o samym studiu. Od tragicznej premiery dużo zmieniło się na lepsze i wiele błędów zostało naprawionych. System walki oraz poziomów został znacznie poprawiony od pierwotnej wersji gry. Nowy system poziomów broni oraz jej ulepszania zdecydowanie lepszy od pierwotnego. Gra dalej nie jest obiecanym RPG'm, chociaż do tego systemu bardziej przyłożyli się w Widmie Wolności. Chylę czoło przed projektantami środowiska jak i samego Night City, odwalili kawała dobrej roboty, gra jest dzięki temu bardzo klimatyczna. Ścieszka dźwiękowa jak i muzyka którą możemy usłyszeć w radiu jest równie dobra co grafika. Za to S.I mieszkańców Night City wypada już dużo gorzej. Wypada wspomnieć że teraz to S.I jakoś funkcjonuje, więc dobre i to. Podsumowując. Gra jest solidną strzelanką w otwartym świecie z lekkimi elementami RPG. Z dobrym klimatem, systemem walki oraz rozwoju postaci. Ma swoje wady, ale pomimo tego jest to pozycja na tyle solidna bym z czystym sercem mógł ją polecić.

Not really game for me. That said moral puritans from comments below should f*** off. You can turn off NSFW content. Nobody is forcing you to buy it and some people may actually want to play games like this. I don't see any reason as to why shouldn't they be able to buy it on whatever platform they chose, you being offended matters not. If you can stand it, go buy PS, I hear they not allow anything not family friendly on their console, so eternally offended moral puritans like you will feel right at home.

w tym co twórcy sobie założyli. Jest to przyzwoity FPS w universum W40K chociaż widać, że budżet mieli limitowany. Zapewnia jednak solidną dawkę miasta Ula a dokładniej pod-ula. Gdzie wtrącamy się w wojny gangów wielkości państw, walczących o gigantyczne złomowiska czy faktorie lub innego rodzaju strategiczne lokacje. Jak na przykład przejęcie pociągu typu tytan który to wielkością składu jest ma rozmiar współczesnego miasta.

So far from what I can see you have game breaking bugs, like for example ammunition stacks can bug you won't be able to interact with such a stack, nor can you remove it and it takes space in your inventory. I saw the same bug week before in one of the youtubers, that got this game early, videos.


Any kind of level scaling defeat the purpose of an RPG. As you gain more power by any means available in a game, you actually can feel sense of accomplishment. It also gets you a challenge if you want to go on high risk, high reward missions to gain more powerful gear. Level scaling removes all that, while creating situations so laughable that some of them burned into my skull. Like having a level 3 and being grand champion in TES:Oblivion arena. It defeats the purpose of roleplaying... no... it defeats the purpose of playing a game at all.

Game has the distinctive atmosphere yet differs enough to be it's own experience. Out of many who tried to replicate the success of paper please, in my opinion, this game manages to do it. Gra posiada podobny klimat do "Paper Please". Wyróżniając się na tyle aby zapewnić równie interesujące doświadczenia co obiekt ich inspiracji. Z wielu podobnych prób zreplikowania sukcesu pierwowzoru, moim zdaniem, "Mind Scanners" wypada najlepiej.