После знакомства с играми Айсвинд Дейл 1 и 2 и Храм Элементального Зла я влюбился в жанр олдскульных РПГ и системы ДнД. Очень много лет не выходило похожих игр, не считая отличнейшей Драгон Эйдж Ориджин, но это было в 2009 году. Игра встречает нас приятной графикой, для изометрической РПГ даже отличной, всё нарисовано очень красиво. Вникать в мир игры довольно сложно, вернее разработчики преподносят игроку информацию так, будто Вы уже знаете о многих местах, богах и событиях. Например, я долго не мог понять почему иногда говорят что взорвали Эотаса, а иногда что взорвали Вайдвена, пока не нашел книгу где рассказано про них. По классам, заклинаниям и монстрам в игре видно, что разработчики вдохновлялись системой ДнД. На мой взгляд, боевка в Пилларсах лучше подходит для реалтайма с паузой, чем адаптация по системе ДнД (как в Балдур Гейтс, Айсвинд Дейл и НВН). Да и вообще, ролевая система очень хороша. Персонажи в игре со своими характерами, откидывают шуточки, реагируя на происходящее в игре, у каждого есть личный квест. В целом, мне большего не надо. В игре есть дополнения White March I&II, настоятельно рекомендую покупать версию игры с ними, т.к. там очень много контента. Не смотря на некоторые минусы игры, я ставлю ей 5/5, т.к. это точно лучшая изометрическая РПГ, в которую я играл, и лучше чем вторая часть.
Давно знал про игру, но очень долго не решался ее покупать т.к. боялся, что без контроллера будет невыносимо сложно играть. Как-то на ютюбе увидел, что можно использовать клавиатуру+мышь и все-таки решился на ее покупку. В итоге, без джойстика играть в некоторых местах посложнее, но не намного. Графика и музыка в игре просто изумительные, я не любитель пиксель арта, поэтому игра с HD графикой для меня является несомненным плюсом. (В старые игры я играю, но не понимаю, почему я должен смотреть на пиксели в современных играх). Так же, несомненным плюсом игры является то, что камера отведена довольно далеко, в некоторых местах отъезжает еще дальше, в платформерах мне этого всегда не хватает. Геймплей очень затягивающий, большое кол-во разнообразных способностей, несложная система прокачки. Хотелось возвращаться в нее снова и снова. Прошел игру на средней сложности, умираешь часто, да. Но я не испытывал в связи с этим какого либо дискомфорта т.к. сохраняться можно чуть ли ни на каждом шагу.