

Признаюсь, игра меня захватила не сразу. Раздражало просто невероятное количество отсылок к нашему недавнему прошлому и прочих гэгов. Словно вернулись те "славные" времена отечественного игропрома 90х с бесконечными ПетькоВасильИванычами и прочими Братьями Пилотами. С одной стороны - ностальгия, с другой - пример не самый удачный, как мне думается. Радует, что первое впечатление оказалось обманчивым. Со временем я перестал об этом думать, а потом... Я проникся. Черт возьми, я проникся этой атмосферой. Прямо хоть тему Х-Files запускай. Казалось, что вся вот эта беготня и основной сюжет - это пустяки и вообще созданы, чтобы тебя отвлечь от настоящего, чего-то невидимого, если только мухоморчиков не принять. Где-то в лесах бегает Черный козел и его последователи, в болоте живет червь-паразит, Чигирь-звезда сводит людей и животных с ума, почтальоны вовсе не те кем кажутся и вообще всякая чертовщина происходит кругом. И вот это вот и есть самое главное. Но то лимухоморов мало ел, то ли интеллект персонажа слишком высок, но все равно осталось множество загадок и вот это неуловимое вечно ускользает. А может его и вовсе нет, просто скрываясь за обилием родных отсылок и ко мне забрался червь и теперь грызет мозг. В игровом плане это отлиный подражатель Fallout, хотя, безусловно есть еще к чему стремиться. И в плане механики и наполнения. Многое требует доработки начиная с перков. Но главное чего хотелось бы пожелать разработчикам, это чтобы они продолжали развивать эту сказочную атмосферу таинственного за поворотом: больше всяких секретов, говорящих поросят и всего того, что сначала заставляет кричать: "Что за бред?!", а потом в этот же бред верить.