D'ordinaire pas fan des jeux de gestion mais lorsque j'ai vu qu'il a été fait par les créateurs de Jotun et Sundered je ne pouvais pas ne pas l'essayer. Séduit en quelques minutes par l'ambiance et l'animation j'ai fini par etre conquis après quelques heures par le gameplay, les personnages et leurs histoires. En bref : ce jeu est une perle. Il réussi tout ce qu'il fait, le gameplay n'est jamais frustrant, les personnages ne sont jamais clichés, leur histoires touchantes et les mini jeux et autres farm de ressources apportent suffisamment de fun pour ne pas s'enfermer dans la routine ou l'ennuis et cassent les choses répétitives qui pourraient lasser. La musique aini que les dessins (fait main) magnifiques ajoutent une touche de légèrté parfaite compte tenu du poids du sujet abordé. Nous incarnons une passeuse d'âmes et les accompagnons (ces âmes) dans ce que l'on pourrait appeler leur recherche de paix intéreure afin de franchir la dernière porte. S'occuper de leur bonheur devient notre quête principale, cela va de quêtes retraçant leur passé à trouver leur plat favori en passant par des câlins pour leur remonter le moral. Oui, nous pouvons enlacer nos compagnons, ce qui a l'air d'etre une feature de gameplay inutile est en fait une touche de douceur incroyablement sucrée que l'on redemande. Evidemment tout cela fait que nous nous attachons à eux, pourtant nous savons que nous allons devoir les laisser partir. Ce qui nous place, nous joueurs, dans un aperçu de processus de deuil. Ce que je trouve brilliamment fait. Le jeu se paie en plus le luxe d'avoir un durée de vie conséquente : 35 heures en moyenne. Si vous vous posez la question et que le prix est correct pour vous je ne peux que vous encourager a l'acheter. Nous avons besoin de plus de jeux de ce style et de cette qualité.