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Kona

[InDev Review] Une ambiance incroyable

J'avoue avoir acheté le jeu par curiosité, le trailer avait piqué ma curiosité et je me suis donc dit : "pourquoi pas ?!". Le jeu est en cours de développement donc à l'heure où j'écris ces lignes quelques légers bugs persistent, mais rien de très génant. Les graphismes, sans êtres les plus beaux du marché, sont très beaux et la saison hivernal est particulièrement bien retranscrite. Côté sonore aussi l'ensemble est plutôt agréable et participe à l'immersion tout en restant discret. Niveau gameplay il s'agit principalement de mener une enquête pour découvrir ce qui a bien pu arriver aux habitants d'une petite bourgeade au nord du Québec des années 70, mais avec également un aspect survie (résistance au froid, aux animaux sauvages, ...). Mais là où le jeu est pour moi une vraie réussite, c'est par son ambiance. Dès le début on est plongé au coeur de l'intrigue, et la narration faite en français par une tierce personne (avec cet accent québécois qui rajoute encore plus de caché au titre), quel régal. L'UI (pourtant en cours de refonte) et à mon sens très bien pensée et facile à prendre en mains : rien de compiqué ici, tout est réduit au minimum, et c'est tant mieux car l'immersion n'en est que plus forte. Le scénario (pour le peu que j'en ai vu jusque-là) est bien ficelé aussi et plus l'on découvre d'indices, plus on a envie d'en savoir plus. L'histoire oscille entre enquête "traditionnelle" et événements fantastiques et myutérieux, tout ce que j'aime ! J'ai hâte de découvrir la suite de l'histoire et l'attente va être longue d'ici à la sortie du jeu à l'automne. Je n'ai pas eu l'occasion de tester le jeu en VR, mais j'imagine son potentiel sous cette technologie. Si vous hésitez encore à l'acheter : foncez !

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