"Furi" не из тех игр, которые можно пройти нахрапом. Поэтому перед началом игры стоит точно понять, что она представляет из себя. В игре нет прокачки персонажа - абсолютно все возможности открыты сразу, причем их не так уж и много. Но их более чем достаточно, потому что настоящая "прокачка" идет вне экрана: чтобы пройти игру необходимо постоянно повышать ваши собственные умения по управлению персонажем, изучать поведение босса, выискивать слабые места в его тактике. В игре нет "промежуточных" противников - есть только боссфайт, длящийся от четырех до шести стадий (причем деление по "стадиям" довольно условное, потому что некоторые боссы имеют подстадии внутри одной жизни, чаще всего сочетая смешанный бой с секцией чистого ближнего боя; некоторые напротив - в одной стадии имеют только одну секцию). Благодаря этому вы запомните каждого Тюремщика, стоящего у вас на пути. Вопреки обычновению для "хардкорных" игр - во "Furi" даже на усиленной сложности нет "мгновенных смертей" - ваш счетчик здоровья не является "условностью", мгновенно опустошаемой при первой же ошибке, при получении повреждений герой даже получает временную неуязвимость для следующих атак. Есть даже способы восстановить часть утраченного здоровья - и при всем при этом игра все равно бросает серьезный вызов. Между боями вам рассказывают сюжет - и то, как нам его подают, заслуживает высочайших похвал. Впрочем, я допускаю, что некоторым может не понравиться отрывочные, полные метафор, недоговорок пояснения нарратора, которые он рассказывает во время весьма неспешной прогулки главного героя от места обитания одного Тюремщика до другого, но персонально я восхишен. Также прошлое нашего героя вспоминают и сами Тюремщики, причем... нет, это стоит увидеть и услышать самому. Потому что впечатление о происходящем, о предшествующих событиях могут быть полностью перевернуты словами нового Тюремщика. Захватывающий сюжет, и это в хак-анд-слэш игре! Впечатляет, не так ли?