Bin von diesem Erstlingswerk von Asobo begeistert. Es sieht großartig aus, toll geschriebene, spannende Story und Dialoge als auch ausgearbeite Charaktere, tolles Sounddesign als auch passende Muiskuntermalung mit einen durchgehend gelungenen und jeder Situation passendem Soundtrack. Das Gameplay ist linear und das Kampfsystem ist recht simpel gehalten , erfüllt jedoch seinen Zweck und ist in Bezug zu Amicia, als verletzliche, junge kampfunerfahrene Protagonistin und deswegen nur mit einer Wurfschlinge bewaffnet ist, absolut plausibel. Einziger Wermutstropfen sind die wenigen Bosskämpfe im Spiel, die zwar durchaus machbar sind, aber dennoch zum einen einem Trial & Error Prinzp folgen als auch einem plötzlichen Anstieg des Bedienungsniveaus. Das Spiel spielt sich durchgehend langsam bzw behutsam. Nur bei dem Bosskämpfen wird der Stress-Schalter plötzlich umgelegt und wird um 300% mehr als sonst in Bewegung und Einsdatz der Fähigkeiten gefordert. Sehr unerwartet. Nichtsdestotrotz ist unterm Strich "Plague of a Tale" ein fantastisches Spiel geworden, welches man jedem an Herz legen kann, der spannende narrative Adventures mit Schleichelementen mag. English: Brilliant and beautiful Game. French: Jeu merveilleux.