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Hellblade: Senua's Sacrifice

Trop d'enthousiasme pour un jeu médiocre

Si le postulat de départ et les graphismes soignés séduisent, "Senua's Sacrifice" montre rapidement sa pauvreté. Le jeu consiste en une succession de couloirs et de salles rondes où affrontrer des ennemis identiques. Entre temps, on doit résoudre tout le temps le même puzzle (trouver des runes dans l'environnement). Le gameplay ne se renouvelle jamais, c'est très répétitif et sans intérêt. Il s'agirait de ne pas oublier la part ludique dans un jeu vidéo et elle est totalement absente ici.

2 gamers found this review helpful
Yakuza Kiwami

Brouillon réussi

1er jeu de la saga Yakuza, toujours un plaisir d'y jouer malgré des mécaniques et une tecfhniques vieillissantes. Si vous avez aimé "Yakuza 0", vous ne serez pasq dépaysé, on est en terrain connu. A l'aune de son illustre préquelle, Kiwami 1er du nom pêche par une histoire moins passionnante det quelques combats déséquilibrés. Mais c'est un vrai plaisir d'arpenter Kamurocho et d'y croiser Majima dont les apparitions sont souvent hilarantes.

Yakuza 0

Préquel de deux héros

"Yakuza 0" raconte les débuts des deux personnages charismatiques de la série Yakuza. On alterne entre les deux autour d'une intrigue qui fiinira par se recouper. L'hisoire est complexe, prenante et présente une foule de personnages hauts en couleur. Je trouve le jeu un peu déséquilibré : très bien écrite pour Kiryu, mais avec des styles de combat et un jeu de gestion moins ludiques. Au contraire, l'intrigue de Majima use de ficelles plus grossières, mais les styles de combat sont très amusants et le jeu de gestion très ludiques et récompensants. Finalement, ça n'empêche pas de s'attacher à ces deux personnages extraordinaires aux motivations émouvantes pour suivre cette intrigue à rebondissements. En tout, j'ai dpu y passer pas loins de 60 heures en traînant pas mal, surtout avec Majima.

Cyberpunk 2077

Beau et efficace, mais classique

Si le jeu avait créé la polémique à sa sortie, depuis les mises à jour ont permis de profiter pleinement de cette belle aventure. On retient la direction artistique fabuleuse qui permet de se plonger dans cet univers futuriste où on croisera une floppée de personnages marquants. Cependant, le jeu n'est pas exempt de défauts : le gameplay reste classique et le scénario laisse peu de libertés (contrairement à Mass Effect, par exemple). Ce jeu n'est pas la révolution qui certains attendaient, mais il offre l'occasion de beaucoup s'amuser durant 70 heures.

4 gamers found this review helpful
Psychonauts 2

On reprend là où 2005 s'était arrêté

A part les graphismes mis au goût du jour, cette suite reprend l'architecture du jeu de 2005. Pas d'évolution au niveau du gameplay, mais la même énergie et le même plaisir. Un gros regret cependant pour l'absence de version française qui était extraordinaire en 2005. Il faudra se contenter de doublage anglais et c'est assez dommageable.

1 gamers found this review helpful
Psychonauts

18 ans plus tard, toujours aussi amusant

Le temps n'a affecte que les graphismes de ce jeu amusant, palpitant et riche en idées. On découvre une galerie de personnages et d'univers originaux. Ce jeu de 2005 bénéficie d'une excellente version française remplie de voix marquantes et d'une musique formidable. Plongez dans cette aventure durant 15 heures a été une expérience très plaisante.

A Plague Tale: Requiem

Neat art direction, weak gameplay

In my opinion, the first opus offered an optimal experience: an adventure in the sumptuous landscapes of Provence, a few moments of heroism and around ten hours of gameplay, which was quite sufficient. This sequel impresses with its artistic direction and the quality of its graphics, but struggles to tell a compelling story in the twenty-odd hours or so that it takes to play. You keep going from one memorable moment to the next, thinking you've reached the end, but it just keeps on going and it's hard to get back into the swing of things. After 15 hours of play, I was tired and the next 10 hours were laborious. The gameplay is just as rigid as ever, and hardly changes at all. The studio wanted to do too much, to the point of irritation.

10 gamers found this review helpful