Prey is not a revolution. It is more than that : a synthesis of the best things the FPS genre has given. Half-Life + Deus Ex + Metroid Prime + Bioshock + its particular identity : here is Prey. An absolute masterpiece that must be known and played.
Les notes attribuées par les sites à ce jeu sont extrêmement sévères et injustes. Oui, il y a des (gros) temps de latence entre chaque tour en combat, oui il y a des bugs (les plus graves ont déjà été corrigé), oui son humour n'est pas pour tout le monde, et oui l'Elfe est insupportable. Mais une fois passé sur ces défauts, qui soyons hônnetes ne sont pas rédhibitoires, on se retrouve tout simplement devant un RPG tactique de GRANDE qualité. Le système de combat emprunte à beaucoup d'autres jeux pour créer un patchwork incroyablement efficace, cohérent et prenant. C'est bien simple, cela faisait TRES longtemps que je n'avais pas passé des journées et des nuits entières devant un jeu. (Il m'a fallu un peu moins de 60h en mode difficile pour le terminer au passage). On prend un immense plaisir à élaborer des stratégies, à équiper et améliorer nos personnages au mieux (car le côté RPG n'est pas en reste, avec un vraie fiche de perso contenant 5 caractéristiques principales et une dizaine de secondaire qui découlent d'elles). En mode Epique, le jeu est difficile, pour ne pas dire impitoyable, et c'est tant mieux. La recherche des points faibles de l'équipe ennemie ainsi que de la minimisation du facteur aléatoire sont indispensables, ce qui donne lieu à des combats extrêment prenants et qui s'étendent en moyenne sur une demi heure voire plus.