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The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

Ce que Dragon Age 2 aurait voulu être...

J'avais commencé le jeu sans avoir fait le premier, et je l'ai recommencé en important une sauvegarde et honnêtement, avoir joué au premier n'est vraiment pas nécessaire pour apprécier The Witcher 2. Comme Mass Effect 2, The Witcher 2 abandonne certains aspects RPG du premier pour se concentrer sur l'action et son scénario, et c'est tant mieux. à où le premier faisait faire des aller-retours dans des zones trop grandes et surtout trop chargées en ennemis, celui-ci a un level-design assez efficace et donne envie de se pencher sur les quêtes secondaires aussi bien que sur la trame principale, qui se croisent assez naturellement. Le côté très vulgaire du 1 est atténué, fini les cartes et les femmes qui couchent pour une figurine en sucre, les personnages sont enfin attachants le design des armures et la DA sont à tomber. Les choix sont durs et on ressent immédiatement le sacrifice lorsuqu'on choisit un camp plutôt qu'un autre, et les différentes voies méritent d'être explorées. Cependant, et sans spoil, je dirais que l'option du camp qui a la loi de son côté est un choix que j'explorerai en deuxième option tant son traitement est lacunaire et le jeu semble moins fluide dans son déroulement quand on l'explore dans sa première run. Un autre défaut c'est le côté toujours un peu adulte pour faire adulte du jeu. Le viol, la violence et le côté choquant de certaines situations sont utilisés de manière trop systématique et à plusieurs moments on se doute que le jeu va y avoir recours pour nous interpeler, et du coup il échoue à nous faire réagir. On regrette un peu les différents styles de combat du 1, même si les combats sont plus dynamiques et parfois assez durs. Les cinématiques sont magnifiques, les nouveaux design de personnages vraiment beaux et l'histoire efficace et assez peu manichéenne, bref un très bon jeu.