checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 22 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Succubus

не мое

Смог сыграть до третьего уровня. Игра представляет собой слешер от первого лица: Как слешер игра скучная. На тебе идет толпа монстров, которых проще всего пинать, эффективнее пинать в шипы и в щупальца, но это делать крайне не удобно. Бить смысла эту толпу нет - эффекта мало. Пинаешь, загорается какой то из кучи золотым, добиваешь его и продолжаешь пинать поднявшихся, оставшихя стоять. Это дело разбавлено ходьбой по локации на своих двоих и каким то недопаркуром по сталагмитам и пещерам ада. Окружение состоит из кровавых частей тела, черепов и крови вперемешку с лавой. Висят (лежат, сидят на шипах, ползают) грешники которых так же пинаешь. Встречаются совокупляющиеся демоны и демонессы с которыми нельзя взаимодействовать. У главной героини есть убежище которое можно менять под свое усмотрение, там показывают эротические сцены (очень притянуто эротические), где гг принимает ванну с демоном -машонкой (?), сидит на троне раздвинув ноги или спит. Там же можно рассматривать комикс, части которой разбросаны по уровням и менять внешний вид своей суккубши (и рассматривать вблизи ее тело). Отдельно упомяну, что можно давить детей демонят и бить в живот беременным женщинам. Это не приятно видеть и совершать самому мышкой.

18 gamers found this review helpful
Outlaws + A Handful of Missions (Classic, 1997)

Отличный шутер старой школы

Заходишь в игру что б просто пострелять, а потом застреваешь на какой то головоломке, решением которого является маленький лаз под столом на крыше окопа, что находится за оврагом, до которого допрыгнешь с пятой поытки. Игры прикольная: Прикольные рисованные ролики между миссиями. Прикольные, огромнейшие, локации в миссиях, особенно огромны они в дополнении с историческими миссиями. Прикольное музыкальное оформление, даже не прикольное, а очаровательное. И нифига не прикольные головомки, которые, не смотря на свою непроходимость, не портят игру.

1 gamers found this review helpful
Psychonauts 2

Не три звезды только из-за настольгии

Мне очень нравится первая часть и перепроходил ее не раз. Но игра потеряла свое безумие. Начиная с дизайна персонажей - в первой части дети и взрослые были безумны и это читалось по их лицам, и это объясняло их способности. Сейчас же новички стажеры - это хипстеры с ясными головами, особеннсоти которых поверхностны, в них нет характера - йо-йошник, инвалид, неформалка на скейте и т.д. Мозговые миры не отличаются структурно друг от друга вообще. Раньше эти миры отражали психические расстройства - мания величия (у рыбы монстра), раздвоение личности, паранойя.. и в каждом мире менялся не только внешний вид этих миров но и геймплей: игра превращалась во что то подобие стратегии, мы ставили спектакль как режиссер, искали способ победить снайпера.. и в каждом из этих миров менялась глобальная задача для прохождения уровня. Сейчас же мышления мозга который давно потерял тело и свое я не отличается по своему виду от мышления любого другого персонажа (хотел привести пример конкретный но не смог найти отличия), меняется только внешний их вид, задача во всех уровнях одна и та же - дойти корилор до конца. И дизайн этих миров полностью стереотипна: мир вокалиста хиппи - это мир под кислотой и грибами, мир почтальона - везде письма, мир боулингиста - боулинг в городе, мир учителя - класс(который потом превращается в госпиталь - казино, но это тоже ожидаемо по сюжету). Новые монстры не отличаются оригинальностью. В первой части психические проблемы были самим миром в мозгу, сейчас же они монстры - паническая атака, внутренний судья, не хватка внимания и т.д. Есть два новых навыка - создание логической цепочки и создание своего мини клона. Создание логических цепочек - офигенная вроде идея, которая едингожды толкает сюжет вперед , но и все, дальше не будет необходимости создавать эти цепочки которые бы привели к какому то результату, хотя бы локально. Спасает игру музыка - она прекрасна. И всегда звучит очень в тему. И именно музыка создает особенность каждого мира.

9 gamers found this review helpful
Black Book

Энциклопедия народных поверий

В игре ужасная графика, но свет настолько хорошо поставлен и атмосфера вечерней, и ночной деревни настолько густая, что на графику не обращаешь внимания через пары минут после начала игры (если не смотреть на модельки персонажей, они смешные). Игра представляет собой больше интерактивную и увлекательную энциклопедию по народным поверьям, суевериям, славянским мифам (не знаю насколько пермяки считаются славянами только). В игре шикарнейшая музыка и очень жалко, что нет сборки с саундтреками и артбуком. Игра напомнила мне первого ведьмака, только без экшена и в наших землях.

7 gamers found this review helpful
Amerzone: The Explorer's Legacy (1999)

Грустная история стариков

Прошел игру после прохождения серии Сибирия. Амерзон - это одно из государств вселенной Сибирии. В игре рассказывают историю трех стариков которые тридцать лет назад совершили непоправимое, и один из них просит главного героя исправить положение. Игра очень короткая и разбита на 7 глав. Первая глава очень сильно выбивается тем, что игроку вываливают гору текста - письма, альбом, официальные ответы, которые нужны для решения зголоволомок. В дальнейшей игре текста не будет вовсе. Персонажей мало и все они уставшие, и неразговорчивые. Что только увеличивает ощущение сказочности (романтичности) происходящего. Прошел игру два раза, в первый раз с русским переводом (скачанным из просторов инета), второй без. Советую пройходить игру без перевода, т.к. язык в игре не сложный, а в русском переводе, в некоторых местах, еще и музыку заменили, из-за чего последняя сцена выглядит ужасно нелепой. Игра хоть и ужасно старая и вся в пикселях, все равно смотрится очень красивой. Пиксельность увеличивает ощущение обветшалости мира. А выдуманные животные - это жемчужина визуала этой игры, все та же последняя сцена в плане выдумки - шикарна.

3 gamers found this review helpful
Syberia 3: The Complete Journey

Новые приключения Кейт Уокер

Третья часть очень мало берет из дилогии о путешествии Ганса Форальберга и Кейт Уокер в Сибирию. Такое чувство, что между второй и третьей частью произошли события о которых нам не расскзали. Игра начинается с того что Кейт находят на лодке в какой-то сибирской реке. Как она туда попала? Что произошло? ответов на эти вопросы в игре не дадут. Забыли (или забили) о главном символе таинственных юколов (и всей игры Сибирии) - мамонтах, и юколы сейчас ездят верхом на страусах. Почему их не было, и о них не говорили в первых частях в игре не объясняют. Картинка лучше чем в первых частях, но сказать что шикарная все же нельзя. А вот то, что камера не привязана жестко к виду локаций очень сильно мешает играть. Например в локации парка развлечений нужный нам предмет лежит в неком аппендиксе локации, вход в который можно найти только наобум. В принципе в техническом плане игра плоха - пропадают отметки активных предметов, пропадает курсор, не получается выйти/зайти в локацию, камера остается висеть на старом месте и не хочет показывать настоящее твое местоположение. В этой части есть и ДЛС. Бестолкове и неинтересное ДЛС. Вырванная часть истории поданная как история из уст Оскара. В этой истории в несколько раз больше пустых кат сцен чем самого геймплея. Такое чувство, что эту часть вырезали из основной игры, поняв, что она не нужна и прилипеили как ДЛС, что б не придумывать ничего нового. Зато музыка хороша. Схоронил себе в коллекцию.

5 gamers found this review helpful
Syberia II

Отличное продожение

Продолжение длинного пути к Сиберии. История стала светлее и веселее, хоть и осталась некая меланхоличность мира. Как я понял, Сиберия задумывалась как дилогия, т.к. история в этой части логично и очень красиво завершается.

1 gamers found this review helpful
Syberia

Прекрасная история

Прекрасная меланхоличная и немного мрачная история. Где главным героем является старик изобретатель, хоть его история и подана через молодую юристку Кейт Уокер, за которую мы и играем. Красиво нарисованный мир с интересными и гротескными персонажами. Чего стоит один лишь Оскар! Загадки и задачи все логичные, нет затыков из-за перевода (перевод на русский полный - и звук, и текст). Нет мини-игр, головоломок - все задачи решаются применением найденных предметов в необходимых местах, разговорами с персонажами и телефонными звонками.

Shantae and the Seven Sirens

Простенькая метройдвания

Очень простая метройдвания с интерсной механикой открытия новых путей с помощью умения превращаться в разных животных. Про геймплей многого не скажешь, а вот визуал радует глаза. Персонажи при разговорах очень приятно и добротно нарисованы. Анимационные вставки перед битвами с боссами приятно удивили. Неплохой и легкий юмор (особенно порадовал кальмарный босс).

Creaks

Прекрасная игра от Аманиты

Как и во всех играх Аманиты очень красивое и нестандартное музыка (в игре есть пара картин отсылающих к созданию этих музыкальных композиций). Порадовал арт дизайн - фоны с множеством деталей. И нарисовано все как будто ручкой поверх акварели, выглядит красиво . Головоломки не ломают мозг, но не могу скзазать что это плохо.