Когда CDPR анонсировала Киберпанк 2077, были сомнения, будет ли она такой же успешной, как и Ведьмак 3. Я считал, что не будет, хотя игра могла получиться как плохой, так и хорошей. Графика: Сначала я действительно очень сильно проникнулся антуражем киберпанка 2077. Таким уровнем детализации и проработки мира может похвастаться не каждый разработчик. Только за картинку ей можно было дать игру года… Геймплей: Стелс и стрельба сделаны терпимо. Хотя под конец игры взлом протокола выносит мозг. Оружие хорошо ощущается, отлично стреляет и выглядит, а вот стелс посредственный: местами можно пройти рядом с врагом, а он ничего не заметит. Ничего лучшего игра предложить не может. Введенные активности (бокс, гонки), сделаны халтурно. Их мало. Вариативность – только для галочки. Гринд: Насмешка. Большую часть игры прошел с одним оружием. Предметы можно разобрать или продать. Из разобранных частей можно улучшать оружие, что тоже насмешка – никакой пользы. Сюжет: Единственное, что у CDPR получается, так этой сюжетные миссии (как основная, так и второстепенные). Синие значки на карте для наполнения мира: укради, спаси, взломай и т. п. – быстро наскучивают. Экономика: Странная. Остаётся ощущение, что тебя кто-то обманул. Заработал 500.000 кредитов за ПОЛ-ИГРЫ, и потратил их … на одну машину, или на одну пушку, или на один костюм. Зашибись. Ничего другого для траты денег не предусмотрено. Качество: Плохое. Вышел первый патч для ПК и … ничего не исправил. Некоторые миссии до сих пор не работают. Машины продолжают взрываться сами по себе. НПС - болванчики и ими остаются. Моя оценка: Исходя из вышесказанного, можно сделать вывод, что CDPR стали интересовать только прибыли. Они пожертвовали своей репутацией, чтобы заработать на ожиданиях игроков. И сами знаете, что получилось… За графику 5, за недоработки и халтуру 2. Итог: 3,5. Округляем в пользу нашкодившего ученика до 4.
Давно я не был так пленён какой-либо игрой так сильно, как Ведьмаком 3. Хотя история моего знакомства с этой игрой начиналась не так радужно. Несмотря на то, что многие игроки при анонсе Ведьмака 3 писали кипятком и забрасывали свои мониторы деньгами, я испытывал весьма здоровый скепсис. Это, в первую очередь, объясняется моим неведением относительно качества выпускаемых продуктов CDPR. Ведь я до Ведьмака 3 ни с одной игрой компании не был знаком. Да что там говорить, я и книги-то Сапковского не читал. К тому же вечателние от роликов портила какая-то уж больно цветастая, ядовито насыщенная картинка, что лишь настраивало против покупки игры. Я спрашивал себя, если поляки позиционируют игру как серьёзный продукт в жанре такого, если можно сказать, взрослого фентези, где есть место всему (насилию, несправедливости, настоящей любви), то почему все эти яркие насыщенные (и даже до какой-то степени перенасыщенные) цвета вызывают во мне неприязнь? Однако, игру я всё же купил. Уж больно много шума распространялось по интернету на этапе выхода игры и оставться в стороне от всего этого хайпа не было существенных причин. Так вот, при всём неоднозначном отношении к моим ожиданиям и страхам, игра умудрилась не просто их превзойти, а коренным образом поменять взгялд на то, как вообще можно себе представить хорошую качественную игру. Это был отвал башки, а конкретнее - разрыв шаблонов, которых в голове накопилось не мало за годы знакомства с другими играми. Оказывается, книжная основа, по которой сделана игра, вкупе (не побоюсь сказать) с выдающимся стремлением и талантом разработчиков, дала такой отличный образец игрового опыта, по которому, более чем уверен, будут равнять этот проект ещё многие поколения людей так или иначе связанных с играми. Я в том числе. Хочу поблагодарить CDPR за их труд. Благодаря вам я посмотрел на игры под иным углом и понял, что они могут быть искусством. Вы круты, так держать. Ждём киберпанк, а пока продолжаем играть в Ведьмака!