Un bon défouloir, sorti un peu trop tôt
Necromunda est un jeu qui fait beaaucoup penser au dernier Doom qu'on aurait habillé avec une skin Warhammer 40k, ce qui est pour moi plutôt un compliment.
Les gunfights sont intenses, le feeling des armes est bon et les options offertes (armes, implants cyber etc) sont variées.
Petit bémol sur les éxécutions au corps à corps parfois trop longues, et qui semblent toujours peu naturelles et gachées par des mouvements de caméra convulsifs.
La partie graphique et direction artistique est une franche réussite. Les environnements sont superbes, gigantesques et assez variés.
Malheureusement les bugs sont légions. Si je n'ai pas encore eu de crash comme certains, les bugs de texture, de son, de physique sont omniprésents. Dès la fin de la première mission, en arrivant au hub, hop, mon personnage traverse le sol et... meurt. Respawn, je fais un pas en arrière et... mort. L'ambiance est posée d'emblée...
L'ambiance sonore est plutôt au dessus la moyenne, la musique met bien dans le rythme pour les combats, mais elle est un peu répétitive et n'arrive jamais au niveau de la BO de Doom. Les bruitages sont quand à eux tout à fait réussis.
Reste que là aussi il manque clairement un coup de polish. La musique s'arrête parfois subitement et ne revient qu'au niveau suivant et le mixage est complêtement pété par moment.
Enfin, un petit mot sur le Lore, le jeu s'appelle après tout Necromunda. Globalement l'habillage W40k est plutôt réussi. Pour les puristes de Necromunda, certains détails pourront étonner (la quasi-absence d'armes lasers alors que des raretés sont omniprésentes, le peu d'attention donné au corps à corps et autres incohérences qui n'interesseront que ceux qui ont joué au jeu de figurine ou lu les livres).
Bref, il reste du boulot. Avec les divers bugs corrigés, ce serait un solide 4/5, mais en l'état, je n'y rejouerais pas tant qu'il n'y aura pas eu quelques patchs.
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