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Thronebreaker: The Witcher Tales

Klasse Story

Die Inszenierung ist wohl die beste, die so ein Kartenspiel je gesehen hat, die Musik, die Übergänge, die Karten, die Sprüche. Alles perfekt. Besonders im Zusammenspiel. Es baut eine fantastische Stimmung auf, und hat man wird von Meves Kampf echt mitgerissen und das Gefühl der Verzweiflung oder schließlich des Triumphs wird wirklich gut rübergebracht. ABER: Das wichtigste: Das Kartenspiel - ist leider nicht so perfekt wie der Rest. Und ich rede nicht davon, dass die Grundlage irgendwelche Probleme hätte. Nein, Gwint ist klasse und bietet zig Möglichkeiten sich zu entfalten, wie man an dem Mehrspielertitel leicht erkennt. Allerdings ist das in diesem Spiel nicht der Fall. Klar, die Story beschränkt den Großteil der Karten auf die nördlichen Königreiche. Allerdings sind die Menge der Karten recht beschränkt und die dauernden Zusatzregeln in den "verkürzten Kämpfen", wie man sie zu Hauf antrifft, schränken den Deckbau weiter ein. Denn einige Kämpfe schienen mir, zumindest auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, mit dem falschen Deckansatz vielleicht nicht immer unschaffbar aber zumindest viel mehr als mir lieb ist, vom Glück abhängig. Zu der beschränkten Auswahl der nördlichen Königreiche kommen noch wenige Karten der Skelliger und Zwerge (Elfen habe ich in meinen zwei Durchläufen keine für mein Deck gesehen) Aber hier hören die Schwächen des Kartenspiels nicht auf. Standardkämpfe machen vllt maximal 50% der Kämpfe aus, und von diesen "Standardkämpfen" sind nochmal 50% verkürzt(nur eine Runde) und 40% haben irgendwelche Sonderregeln und Extraeinheiten. Die, häufig optionalen, Rätselspiele sind an und für sich eine gute Idee allerdings sind den Entwicklern scheinbar früh die Ideen ausgegangen. Anfangs teils noch echt kniffelig und interessant gestaltet, stumpfen diese Einlagen leider zunehmend ab je weiter man im Spiel voranschreitet. Das alles macht das Spiel zwar nicht kaputt, aber es trübt den ansonsten makellosen Eindruck leider dann doch sehr.

The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

Gameplay leider unterdurchschnittlich

Die Story ist gut, der Vorspann hervorragend und die Dialoge echt gut geschrieben. Nur das Gameplay fühlt sich wie eine kaputte Version von Teil 3 an. War damals schon nicht gut und ist leider auch mit der Zeit nicht besser geworden. Dass man Tränke nur bei meditieren nehmen kann ist ganz lässig. Versteht mich nicht falsch. Wenn ich vom Gameplay rede, dann vorallem von der hakeligen Steuerung beim Kämpfen und Bewegen in der Spielwelt und den häufig unnötig langen Übergängen zwischen Kampf und Normaler Bewegung.

Space Hulk: Deathwing - Enhanced Edition

Slow and tactical

Played this with three friends on hardest difficulty and we had to redo missions more often than not but we also had to play as a team and strategical which was very satisfying so i guess, i can recommend the game. At least the multiplayer. Never touched the singleplayer but as far as i know, its the same as multiplayer but with useless bots.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Why the praise?

It all started well, giving me feels like Escape from New York when i first entered the city and Songbird gave me instructions. But sadly, it didnt deliver at all. The main quest is somewhat interesting but there isn't a single likeable charakter i can side with and i was looking forward to Idris Elba but his char might be the most boring one. And the new area? Looks great and got a few interesting side quests but not even enough to fill the time between the quests from the main story. All in all the area itself seems like they had alot in mind with it but sadly didnt finish anything planned like the new streets, "police" or drone crashes. I don't want to spoil anything from the story but my main point of criticism really is how they push these people down my throat without a way to kill them or at least betray them. Well that, and the lack of content. At least inside Dog Town.

4 gamers found this review helpful
Cyber Shadow

Bestes Jumpn Run seit langem

tja, es fokussiert sich aufs wesentliche. Die Wege sind nicht sonderlich verzweigt, es gibt ein paar optionale Abzweigungen und ansonsten ist es einfach ein wunderschönes 2D-JumpnRun mit klasse Musik. Anfangs sind die Bewegungsoptionen noch etwas eingeschränkt aber man schaltet mehr und mehr frei und fliegt gegen Ende nur noch durch die Level. Aber seid gewarnt: das Spiel ist nicht einfach und schwierigkeitsgrade gibt es auch nicht Also, wer eine Herausforderung sucht, auch für bessere Spieler, der ist hier absolut richtig.

Blazing Chrome

Like Contra

If you liked Contra IV or Hard Corps, get this one. Its pretty much the same. And the coop works just perfect aswell.

2 gamers found this review helpful
Tooth and Tail

with mouse support

Well, its an RTS but make no mistake. Its supposed to be controlled with a controller, not mouse + keyboard. And the gameplay feels like it.

18 gamers found this review helpful
The Surge 2

Stupid mechanics and too easy

The game seems promising at first but the game falls apart in many aspects. The fighting focuses on parrying alot against many enemies. Parrying itself is not really that hard. You have to parry from the correct direction. Above, below or one of the sides and an arrow tells you which direction is the correct one for pretty much every attack. The arrow will only appear though, if you have equipped the right implant and since parrying is a basic mechanic against most enemies one of your implants slots is set from the start. Anyway, you can spam the parry move so often that timing is almost irrelevant. A missed parry takes only a fraction of a second and doesnt cost much stamina. Additionaly, the stamina regenerates extremely fast. So you spam the parry and make the character goof around like he is on a rave when it should look like hes fighting in a post apocalyptic world. But thats not the main problem with the fighting. In addition to your health and stamina, you got another bar for energy. Some implants can you energy to active additional abilities. I didn't rly bother to test much out since you get the perfect pair of impants very early in the game. Basically you can exchange energy for health potions. And at a ridiculous pace Everything you need to do that is in the first hour of the game. The first small boss drops a weapon that generates more energy than any other weapon i've found in the game. And other implants get you energy when you get hit. At the end of the day, the fighting consists of constantly exchanging energy for health potions and dying becomes almost impossible against many enemies. Learning the game isn't rly smth you need anymore at this point. Oh, and the graphics arent bad but somehow look a little worse than Surge 1. But the main critique i got is the easy difficulty, the parry spam and the infinite amount of health potions.

3 gamers found this review helpful
Trine 4: The Nightmare Prince

Worse than 1 & 2

Anybody who played Trine 1 or 2 will miss alot of stuff in Trine 4. The rouges grappling hook can only be used on rings, that are scattered around the level. Drawing your crates witht he wizard is pretty much useless, since you can quick cast them with the push of a button. And drawing the crate anywhere on the screen will summon it above the wizards head regardless of the placement of your drawing. And the extra high difficulty level from Trine 2 is missing too. You will respawn anytime, except for boss battles.

15 gamers found this review helpful