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Alan Wake's American Nightmare

Honnête défouloir

Pour qui ne s'attend à rien d'extraordinaire, l'expérience en vaut la chandelle. Alan se contrôle bien mieux qu'auparavant. On y trouve toujours cette ambiance incroyable, ainsi que cette narration " King'esque ". Le scénario est affligeant durant les cinq heures que requièrent l'attention du joueur, mais le mode arcade est efficace ; une sorte de horde par vague sans tower-défense. L'ayant obtenu gratuitement via EGS

FlatOut 2

Bluffant sous de nombreux aspects

Le niveau de crétinerie des mini-jeux est à la hauteur de la virtuosité des techos ayant développé le jeu. Ici un bowling humain, là un destruction derby assez tactique et des championnats délivrant des courses jouissives ! FlatOut 2 est une perle, il ne se prend pas au sérieux tout en délivrant un cahier des charges assez monstrueux pour l'époque. Fluide, propre avec un moteur physique complètement fou. Il y a même un ersatz de gestion, notamment dans la concession pour le choix des véhicules, et leurs pièces à échanger contre les crédits glanés. Ils ont réellement un comportement différent - une petite citadine foncera à travers champs mais se cassera les dents sur les innombrables contacts durant les courses. Elle n'aura pas son mot à dire durant une épreuve de derby. A l'inverse, un 4x4 lourd verra son accélération timide mais ne bronchera pas si une voiture un peu trop téméraire vient la bousculer dans un virage. Il y a cet effet "Mario Kart" qui peut agacer quelquefois, autant que plaire la plupart du temps. Non pas dans l'existence de bonus, mais dans l'aspect aléatoire des bévues nous tombant sur le coin de la trogne. Car le moteur physique permet de ressentir les asperités de la route, les dénivelés et surtout nous fait craindre comme la peste la centaine d'objets, troncs d'arbres, tonneaux et autres pierres se promenant sur le circuit. Ceux-ci se déplacent de façon crédible, et nous retrouvons l'empreinte de notre passage au fil des tours. Les tracés sont quand à eux très bien réalisés. MotorStorm utilise un peu le même modèle, c'est-à-dire différentes voies se reliant dans un procédé risque/gain très intéressant. Un raccourci dangereux, une allée courte mais étroite, un tremplin qu'il ne faut surtout pas prendre de travers... sans compter la véhémence avec laquelle les concurrents nous harcèlent font de chaque course un véritable défi. Parfois injuste, toujours fun. L'avoir fait sur Playstation 2 à l'époque et le retrouver sublimé ici un plaisir

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