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Vampire: The Masquerade - Shadows of New York

Coteries of New York, mais en mieux.

Vampire la Mascarade - Shadows of New York parvient a rattraper les manques présents dans le titre précédents. Il fait même plus, pour ceux ayant joué à Coteries of New York et qui ont appréciés l'expérience, mais qui, comme moi, sont restés sur leur fin : Shadows of New York comble ce manque d'accomplissements et de complétude que son prédécesseur laisse. De plus je trouve que le jeu fait mieux sur tous les points : ambiance, personnages, écritures, musiques. Clairement le fait qu'on se concentre sur un seul personnage a permis de mieux construire la narration et le développement du personnage principal. Julia est vraiment attachante et on s'identifie bien mieux à elle. Les enjeux sont plus clairs, on voit mieux là où les évènements nous mènent. Le jeu nous donne assez d'indice, et nous laisse avec assez de clès en main, sans nous prendre pour une buse. Le jeu se permet aussi plus de mise en scène avec plus d'artwork. On retrouve évidemment quelques designs connus du jeu précédents, mais ils sont assez minime, le reste est assez neuf. Il est aussi plaisant de retrouver des têtes connus de l'épisode Coteries, accompagnés d'une bonne surprise pour les "connaisseurs" de l'univers. Seul point négatif, pas encore de version française, et le traduire à voix haute ça a été un peu fastidieux. Et surtout, un ajout de langues supplémantères permettrait aux non anglophones de profiter d'un visual novel de qualité dans l'univers de Vampire La Mascarade. En bref : Vampire la Masquarade Shadows of New York, c'est un gros oui pour moi.

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