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Firewatch

Wie ein Film, aber leicht langweilig

Wollte Spiel schon seit einigen Jahren spielen und bin jetzt erst dazu gekommen. Dachte es wäre eine Art Walking-Simluator in einer sehr offenen, realistischen Welt, aber da lag ich weitgehend falsch. Die Landschaft sieht oberflächlich zwar recht hübsch aus, tatsächlich sind aber nur sehr wenige Wege begehbar und auch abseits davon gibt es kaum Interaktionsmöglichkeiten. Die Umwelt wird außerdem schon sehr schnell langweilig, es gibt einfach nichts interessantes in dieser Naturdarstellung. Die Spielfigur fühlt sich nicht an, wie man selbst, man ist eher Zuschauer, denn die Handlungsmöglichkeiten und Dialoge sind sehr beschränkt. Man trifft z.B. nicht selbst die Entscheidung, wann man einen Funkspruch abgeben möchte, das kann man nur an festgelegten Punkten und Zeiten tun. Beim Laufen durch die Welt stößt man ständig an unsichtbare Wände, bzw. um genau zu sein sehr leicht zu überwindende Hügel oder kleine Steine und niedrige Zäune, die man in der Realität leicht überwinden könnte, für die Spielfigur aber unüberwindbar sind. Das einzig interessante an dem Spiel ist also die Story, die ist tatsächlich irgendwann recht spannend, man muss aber vorher langweilige Passagen überstehen, und der Anfang wie ein Text-Adventure gehalten. Die Grafik ist okay, eine Art Comic-Look, aber auch nicht unglaublich schön. Überall fliegen dieselben Blätter sinnlos durch die Luft, irgendwelche Partikelsysteme lassen ohne Grund Staubwolken auf glatten Steinen entstehen, Blumen sind einfach schwebende bunte Punkte ohne Stiel... Mit meiner GTX750 (die doppelt so hohe Benchmark-Werte hat wie die empfohlene Geforce 450) läuft es bei hohen Einstellungen auf 2560x1440 nicht ganz flüssig. Mit mittlerer Kantenglättung läuft es flüssig, aber das ganze Bild hat dann wirklich hässliche Artefakte... Die Musik, die man nur selten hören muss, gefällt mir nicht. Die Sprachausgabe ist gut, aber als nicht-Muttersprachler habe ich manchmal nicht alles verstanden.

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LEGO Harry Potter: Years 1-4

Not for Harry Potter fans

This is my first lego game, so I did not know what was expecting me. Most importantly: This is a pure multiplayer game, to be played with two persons on one keyboard. It probably would be better with gamepads, the overall game mechanics are very console-like. If you play alone, you can control one character with the left, and the other with the right hand, but in this case, it is hard to manage all 16 keys at once. The game obviously tells the story of Harry Potter in a very compressed way, but I'm absolutely not immersed into it, like I was when reading the books, or watching the movies. The characters do not talk, and it seems the game is mostly about earning money: You can cast random spells at almost every object, which in return releases coins in different colours, which you can collect before they disappear again. The game feels like rushing through a film studio - you can clearly identify all the props, but the characters have no character, there is no profound story and no 'magic'. Maybe it would be better with two players, but I do not expect that, because you only walk around and hit the spell-key when an object flashes, signalizing it can be interacted with. I guess I might just be to old for this kind of genre ('no-brainer').

14 gamers found this review helpful
Tom Clancy's Rainbow Six®

How will it end?

First of all, Rouge Spear is one of my favorite games (which unfortunatelly does not run on my current pc), but I did not play Rainbow Six until now. For R6 is very similar to RS, I really like the game, too. Unfortunatelly it has a lot of glitches (that are confirmed in the gog-forums as well): Often there are enemys or hostages marked on the map, and they even seem to be turning around occasionally, but they are not to be seen in the main game-screen. Normally you would win a level, if you either kill all terrorists, or escort the hostages to the rescue-zone, but in some maps, there are 'ghost- terrorists' and 'ghost-hostages', so you can not win at all, because the games thinks, there are still terrorists living and hostages not rescued (e.g. the amusement-park). Another glitch is, that I often can see through some walls (e.g. in the Congo and the Spain-map). I have checked youtube videos that did not have this bug. (I am using a GTX 750ti.) In regard to the content, I am missing the 'terrorist hunt'-mode, that I loved playing in Rouge Spear. The AI is not as balanced, too: The enemys will kill in the very instant they have eye contact and your teammates sometimes are running in circles. I hope GOG will at least get rid of the bug with the 'ghosts' - in the forums some people say that you need to replace some files with the ones from the original CD, but I obviously do not own that...

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