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Cyberpunk 2077

游戏的剧情很棒,但是依旧需要更多的优化和完善

我已经通完了1周末,完成了所有的支线以及委托。总游戏时间是70小时 所有内容都是在困难难度,最高画质+光追下完成的 这个游戏现在有非常多的问题,一部分是Bug的原因,这个很容易解决,但是另一部分是设计上的缺陷,给人感觉没有完成的感觉 当你看到我发的那么多问题还在奇怪为什么我打的是4/5分? 说实话我已经很满意了,看到预告片的内容我到发售前都一直很担心。因为预告里的内容给人的感觉就是那么超前。最后的作品拿到了之后,虽然没有完全达到预告的效果,但是已经完全满足甚至超越了我的期待 该怎么说,作为一个RPG游戏代入感是最重要的,这个游戏的代入感是我玩的游戏里面最强的。不管是不是因为第一人称,我确确实实的感受到了自己做出的决定的后果 剧情上没有出乎我的意料,我也对结局没有什么意见。的确是很不错的故事 画质(最高画质+光追)和资料片比起来没有缩水反而变得更好了。地图设计和艺术风格非常棒。虽然依旧有很多BUG但是我依旧觉得这个游戏很棒。我相信等到一个月甚至半年之后,这个游戏会变得非常棒,我绝对会愿意回来玩二周目 购买建议 -如果你是RPG粉,而且不介意在遇到bug的时候读档的话,这个游戏刚出的时候购买是最好的选择,这是我玩过的代入感最强的RPG -如果你是普通玩家或者手上的设备不算很好,只是因为觉得新鲜想来尝试的话,我推荐等一到三个月之后再考虑吧入手。这个游戏现在依旧需要更多的时间开发以及修复 以下是在游玩中遇到的问题 1)操作性 -经常会卡UI -物理引擎非常奇怪 -会有车突然上天,突然从高速变成静止,物件互动之后会被撞飞等 -画面优化不是很好 -3080的状态下依旧会有掉帧 -操作比较僵硬 -双击闪避,长按启动技能等感觉不是很舒适 -Bug较多 -主线遇到加载Bug导致黑屏之类 -碰撞系统有比较严重的Bug -车辆自动导航和召唤系统有问题 -驾驶UI以及战斗UI重叠 -Relic故障一直存在不会消失 -角色戴帽子时会穿模甚至变成光头 -角色语音会重叠,有时候你会和两个人同时对话并且引发剧情 -弹窗提示一直不消失等 2)游戏性 -武器,义体和制造系统 -武器虽然有着很多背景故事,但是现有的武器系统让我觉得这些背景无关紧要,如果像Borderland那样标出这些细节会给人更好的融入感 -人物成长很快,得到的武器很快会跟不上角色,再加上越来越昂贵的升级,很难让自己喜欢的武器跟上自己的需求 -武器的改装非常的少,并没有模组化的感觉,只有瞄具,枪口和MOD,枪口目前也只找得到消音器,非常单调 -制造系统,不管是武器还是消耗品都只能一个个制造,非常麻烦 -义体系统需要更多内容,明明街上走的那么多人有那么多独特的义体,但是自己只有四个手臂选择,3个腿部选择,并且所有的选择对外观一点都没改变。明明可以给出更多选项,比如史诗的普通机械臂可以+3肉体或者+3反应之类的属性,增加这些内容可以丰富玩家的选择,增加义体和外观的多样性 -角色不能改变外观 -技能树的平衡性很糟,我走的是手枪路线,最高伤害甚至可以打出30K~50K甚至更高的伤害 -警察系统非常突兀,被通缉之后他们会传送到你身后。当你击杀所有警察了之后就会停止刷新,角色走到哪里都只有非常弱的炮台对你射击,最后会取消通缉 3)剧情(无剧透) -背景故事选择 -背景故事虽然提供额外的选项,但是并没有想象中的会开启特殊的独立剧情 -不同的背景故事都会发展到同一个起点,不管你是冷酷的公司狗还是土生土长的街头小子,你都会变成同一个谈笑风生的佣兵,有些Out of character,我想要更鲜明的角色区别

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