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PLANET ALPHA

Histoire floue et parcours incohérent !

C'est un jeu de platforme en 2D où on avance de façon linéaire mais où l'histoire n'est pas bien construite puisque il n'y a aucun dialogues. Du coup, ce n'est pas clair à vrai dire et on se balade pour arriver vers la fin en parcourant divers biomes entre temps sans aucune cohérences les uns avec les autres, ni avec l'histoire. Car, je le rappelle, on ne comprend pas l'histoire ... Donc, moi, j'ai eu l'impression que c'était un jeu où ils ont voulu nous montrer leurs prouesses techniques et graphiques (sur les différents environnements du jeu) mais pas créer un jeu intéressant et cohérent à jouer !

1 gamers found this review helpful
PixelJunk Shooter

Petit jeu d'arcade sympa !

C'est un petit jeu d'arcade sympa et court qui me rapèle un peu jeu sur mobile. Mais pourquoi pas ? Ce qui est bien bien, c'est qu'il y a une nouveauté à chaque chapitre, ça évite qu'on s'ennuie.

Pillars of Eternity II: Deadfire - Obsidian Edition

Excellent ! Mais pas en tour par tour !

Ce jeu est dans la continuité parfaite du premier en mieux. Meilleurs graphismes, Personnalisations plus poussées, Monde riche, Histoire également intéressante, etc. En réalité tout est bien ... Le seul bémol que j'ai, c'est au niveau du tour par tour ... parce que j'ai joué en tour par tour ... Mais le jeu n'est absolument pas optimisé pour jouer en tour par tour ! En jouant ce mode de jeu, on comprends un peu mieux les mécaniques de jeu, et on se rend compte que nos statistiques personnelles sont beaucoup plus basses que les statistiques des ennemis. Résultats : on manque la majorité de nos coups, et lorsqu'on frappe, on ne fait pas spécialement très mal systématiquement. Tout cela est du à une mauvaise optimisation du temps dans ce mode. Si je jouais en temps réel, tous mes héros attaqueraient en même temps et donc même si je rate la moitié de mes coups (admettons) le combat aura l'air plus fluide et sera plus rapide. Mais pas en tour par tour ! De plus, en tour par tour, chaque personnage joue une fois par tour. On ne prend aucunement en compte la vitesse d'attaque des différentes classes ... Prenez un moine par exemple et vous verrez la différence ! Idem lors des combats de boss, les boss sont censés être plus lents que nous puisqu'ils frappent plus forts (et oui, j'ai vu une vidéo de boss en temps réel). Mais en tour par tour, tout le monde attaque une fois par tour, ni plus, ni moins ! Vraiment mal optimisé à ce niveau là ! En tour par tour, Divinity Original Sin 1 et 2 sont bien mieux faits. Mise à part cela, ce jeu est génial.

4 gamers found this review helpful
Pillars of Eternity: Definitive Edition

Excellent !

Je trouve ce jeu excellent en tout points : au niveau de l'histoire, de la personnalisation du héros (classes inspirées de D&D), du gameplay (qui s'améliore dans le suivant). Personnelement, j'ai pris beaucoup de plaisir à découvrir l'univers de ce jeu, à l'explorer, etc. C'est un jeu où il faut s'investir pleinement tout de même pour profiter pleinement de ce qui a été réalisé par les développeurs. J'ai largement préféré ce jeu-ci à Pathfinder.

4 gamers found this review helpful