
C'est un jeu où on parcourt différents mondes très bien fait (j'ai quand même préféré les premiers). Le jeu se veut humoristique avec les dialogues et c'est vrai que ça rajoute une touche originale que j'ai bien aimé. En bref, moi, je ne compare pas ce jeu à d'autres que je ne connais pas. Mais j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer à ce jeu là.

J'ai vraiment beaucoup aimé ce jeu. Tout comme le précédent. Celui-ci est un jeu de platforme en 2D et il est vraiment bien fait. On peut améliorer notre expérience de jeu en modifiant certains aspects du jeu (double saut par exemple). Mais ce que je ne comprends pas, c'est que lors du repaire impossible (le Boss), on ne peut pas prendre ces "bonus" qu'on peut prendre dans les autres niveaux ... C'est à dire qu'admettons, je me suis habitué à double-sauté ... mais lors du dernier niveau, il va falloir que je me ré-habitue à ne faire plus que un saut ... C'est hyper perturbant ... C'est le seul point négatif que je trouve au jeu, que j'ai quand même beaucoup aimé. C'est pour cela que je mets quand même 5 étoiles.

C'est un jeu très agréable à jouer avec une bonne ambiance sonore et visuelle. J'ai vraiment pris du plaisir à le parcourir même si c'est vrai c'était un peu long de tout devoir explorer quatre fois, car on joue quatre personnages. Mais ça reste raisonnable. Et ça nous permet de rater le moins de choses possibles. Et si on ne trouve pas tous les secrets, un cartographe peut nous les indiquer sur la carte ... Bon, j'ai eu un peu de mal pour 2 secrets (sur 36) mais dans l'ensemble, ça se fait très bien. J'ai juste eu un problème : lorsqu'on arrive à avoir tous les secrets, cela nous ouvre une porte mais je ne comprends pas à quoi servent les objets qu'on nous donne en récompense ... Bref, sinon, il est très bien. Je conseille.

C'est un hack'n'slash sympa à jouer, avec un univers unique, une bonne direction artistique ... Mais le premier point qui m'a gêné est qu'on ne peut pas faire pivoter la caméra ; car lorsqu'on est amené à parcourir la carte de haut en bas, on ne voit vraiment plus rien et on peut facilement se faire tuer ... C'est notemment le cas dans la dernière zone du jeu. Et le second point qui est gênant, c'est que ce n'est pas traduit en français ... C''est vraiment dommage !

C'est un jeu où on descent une tour à l'envers donc on devrait avoir l'impression d'être dans une tour à l'envers ... Mais ce n'est pas le cas, parfois, il y a de la végétation, ou les murs sont absents, ou on a l'impression que la tour a des étages énormes, vers la fin on se téléporte pour arriver dans les étages inférieurs ... Enfin, on ne comprend vraiment plus rien ... De plus, les héros qu'on peut prendre nous viennent à certains points de l'histoire, mais là encore il n'y a aucune cohérence. Elfe, Humain, Nain, Atlante même (ça pourrait même rentrer dans le cadre d'une déformation historique) ... Ils sont équipés d'armes blanches, d'autres d'armes à feu ... C'est un jeu qui veut faire tout ... et du coup il le fait mal, et manque cruellement de cohérence ! Pour finir, j'ai senti un saut dans la difficulté vers la moitié du jeu.
Ce jeu est un jeu qui se veut sauver le monde des couleurs d'un méchant, qui est aussi une couleur, et qui a décidé d'enlever toutes couleurs du monde car il avait l'impression de se faire rejeter par les autres couleurs. Alors, ça peut paraître mignon comme ça. Mais je pense que dans le contexte actuel, ça peut prêter à confusion ... Parce qu'on pourrait penser qu'il promeut le mixage racial par exemple, ou autre contexte similaire ... Alors on peut me dire, les developpeurs n'ont sûrement pas penser à cela ... Alors, peut-être, mais peut-être pas ... Je trouve que ça prête à confusion ... Après, c'est un jeu sympa !

Alors, j'ai joué l'ancienne et la nouvelle version. Parce que je n'avais pas compris qu'il s'agissait d'une refonte du jeu. Bref, ce que je peux dire, c'est que la première version du jeu souffre réellement d'équilibrage. Certains ennemis sont beaucoup trop forts, certaines compétences beaucouip trop faibles par rapport à d'autres et à d'autres classes ... Et déjà parmi les ennemis, la plupart sont faibles mais nombreux, mais parmi eux, on retrouve les champions qui sont beaucoup plus difficile à tuer (car beaucoup de PV) et ils sont plus forts naturellement. Alors, ce que je peux dire, c'est que la dernière version améliore grandement les choses (ce n'est pas parfait, mais beaucoup mieux), propose plus de classes, les ont bien équilibrées, etc. Il y a quand même un point qui laisse encore à désirer, c'est le marchand. Le marchand est quasiment inutile, je ne m'en servais que pour vendre tout ce que je ramassais. Mais il ne propose jamais rien d'intéressant.