Nach dem Diamanten Homeworld war Emergence der Brillant der Homeworld Serie. Das bester RTS im Weltraum. Fordernde Kampange Stimmungsvolle Atmosphäre großartige Storry gegenüber dem Vorgänger perfektionierte Steuerung Grafik gut gealtert Multiplayer per LAN gute Version hier auf GOG kleiner Bugs in der bedienung des menüs, sollte die Installation per Galaxy nicht funktionieren, evtl. die Setup Datei von Gog runbterladen (Achtung: danach keine Rückgabe mehr möglich)
Supreme Commander Gold Edition beitet viel fürs Geld, auch wenn man heute nur noch Supreme Commander FA spielt, weils weniger Bugs enthält und besser ghebalanct ist, beide Spiele sind super RTS ala Total Anhilation. Ta Spiele unterscheiden sich zu anderen RTS Spielen wie C&C dadurch das man die Einheiten nicht mit dem Geld und oder den Recourcen erwirbt/baut die man gesammelt hat, sondern man kann den Einheiten/Gebäude Bau in Auftrag geben und diese werden nach und nach mit den recourcen gebaut die man erwirtschaftet. Dies birgt natürlich auch das Risiko das bei zu viel ertweilten >Auftägen und zu wenig recorcen Einkommen nichts fertig wird. Recourcen gibt es Energie und Metall. Unterschied zu Spielen wie Starcraft sind auch noch das sich alle 3 bzw 4 Fraktionen kaum unterscheiden. Leider ist die GOg Version 1.5.99 veraltet und neben dem fehlenden Online multiplayer (via Steam 1.66 möglich) enthält diese versionen noch den ein oder anderen Bug mehr.
Nettes Rouqe Like für kleine Runden zwichen durch, Klettere mit deiner Spinne die Wand hoch, erkunde Minen, sammle Recourcen und finde Gadgets, aber hurte dich, der Feind wartet nicht. Ganz Klar hier und da hat sich der Entwickler bei Dome Keeper Inspirieren lassen. Aber es steckt viel eigenes drin im Game die Level Strukture ist doch ganz anders nicht nur von der Vertikalen in die Horizontalen. Wem DK spaß macht der sollte mit diesem Spiel nichts verkehrt machen, es sei denn er sieht in seinem Spiegelbild nen Clone.
Parkitect bietet alles was sich ein Parkmanager wünscht, Zum vollen Spaß haben werden die zur Zeit erhältlichen DLC`s nicht benötigt. Neben Szenarien bietet das Spiel auch ein Sandboxmodus(ohne Finanzielle und Forschungseinschränkungen). Das Spiel ermöglicht es einem einen abwechslungsreichen Park mit ruhigen Bahnen, Läden, Freefall Towern, und selbst erstellten Achterbahnen.(Mit ein wenig Übung und Anzeige der Fliehkräfte etc. kann jeder die spektakulärsten Bahnen erstellen) Man kann fast alles einstellen Wägen und Züge/Bahn kosten der Bahn, Wartezeiten der Bahnen. Kosten der Utensilien in Läden Salz/Zucker Gehalt etc. Umfangreiche Statistiken zum Umsatz der einzelnen Fahrgeschäfte/Läden des Parks. Ach das Personalmanagement lässt kaum Wünsche offen. Ich selbst spiele momentan im Multiplayer (beta) mit bis zu 8 Spielern. Hier merkt man den Betastatus nur gelegentlich, Der Host erstellt eine Lobby alle anderen Spieler treten bei und dann wird das Spiel gestartet. Spieler welcher während der Partie dazu stoßen erleiden öfters Verbindungsabbrüche etc. Gog Galaxy wird derzeit nicht benötigt. Leider gibts die Meisten Mods nur auf Steam, das einbinden der Mods ins Spiel selbst stellt kaum ein Problem da einfach die .dll Datei des Mod`s in den Mod.io Ordner einfügen, sofern man an diese kommt.
Ich habe das Original schon auf dem Amiga gespielt und geliebt, vorallem die Multiplayer Gefechte. Nicht so schön fand ich die Minispiele zum erobern der Forts oder ausrauben der Züge da die Steuerung ja ein wenig hackelig war. Ich kann bei der Version hier jetzt keinen Unterschied zur Amigaversion erkennen, habe diese allerdings auch schon über 20 Jahre nicht mehr gespielt. Die Steuerung ist halt ein wenig hackelig, Tastenbelegung nicht Ideal aber änderbar. Klar das Spiel hat nicht viel tiefgang und die Ki ist auch sehr berechenbar, in leicht hab ich sie im ersten Durchgang verputzt. Ich hatte eine deutlich schlechtere Steuerung erwartet. bzw. damit gerechnet das ich deutlich schlechter damit zurecht komme, auch die Minispiele sind gut zu meistern.Grafik sollte man natürlich nichts besonderes erwarten, aber es hat immer noch Charm.
Also erwartet hatte ich ehr ein Populus 4, jedoch nein ist es nicht. Man muss seine Gottheit, also sich selbst "aufleveln" in dem man seine Gläubigen "auflevelt". Dies geschieht durch asusführen von Wundern, über Relikte und Kämpfe. Ist echt schwer zu erklären. Wird in Zukunft noch ergänzt Fazit: Nicht was ich erwartet hatte, aber Interessanter Ansatz Spielmeschanik funktioniert bisher Einführung ist etwas schwach, aber der Umfang steigert sich langsam.
Schnell, sie kommen Kommandanten geht in Position. Bad North ist ein geniales Echtzeittaktik Game, in welchem ihr Inseln verteidigen müsst um Erfahrungspunkte zu sammeln und eure Kommandanten damit auf levelt. Ihr könnt pro Runde jeden Kommandanten nur einmal einsetzen, wählt eine Insel und schickt bis zu 4 Kommandanten mit ihren Truppen (norm. je 9) zu ihrer Verteidigung. Ist der Kommandant gefallen, Ist die Einheit für die Season verloren. Anfangseinheiten kann man in 3 Richtungen entwickeln. Schwertkämpfer mit Schild, Bogenschützen oder Lanzenträger. jeder Truppentyp verfügt über eine Fähigkeit und man kann jedem Kommandanten noch eine von 4 möglichen Gegenständen zufügen sofern man sie gefunden hat. Obwohl sowohl die Truppenanzahl, Truppenvielfalt und Eigenschaften eher begrenzt sind, besitzt das Spiel eine gewisse Spieltiefe. Die Grafik ist gelungen Steuerung passt super einfach ein Rundes Spiel. Und jetzt hör auf zu lesen und erteile deinen Kommandanten befehle in Slowmotion.
Als Backer auf Kickstarter vielleicht etwas vorbelastet, daher eventuell subjektive Meinung. Ich habe das Spiel auf Steam ca. 40 stunden. Das Spiel an sich macht schon vieles richtig, Warenkreisläufe funktionieren sehr gut, man muss beim errichten der Gebäuden auch auf ihren Standort achten wo wohnen die Arbeiter, wo kommen die Rohstoffe her wo gehen sie hin. Bei errichten der Wohnviertel muss man bedenken wo arbeiten die Bewohner wo ist der nächste Brunnen, Markt, die nächste Kirche? Bei mehr Bevölkerung ab 300 ca. fallen die fps stark ab von 60 auf unter 30 (bei 700 Bewohnern) dann funktionieren die Warenkreisläufe auch nicht mehr ganz so gut, EA halt. Besonders Interessant finde ich auch die Entwicklung der Neulinge zu Leibeigenen, Bürgerlichen und schließlich Bürgern mit wachsenden Ansprüchen. trotz vieler Statistiken fehlt mir noch diese welche mir die Produktion und den verbrauch der Waren pro min Anzeigt.
Chuchel ist ein kleines Game mit vielleicht 20 Leveln, teilweise spielen sie sich "selbst" teilweise braucht man viele Klick versuche um die Rätsel zu lösen( das Spiel bietet einem aber auch Hife an, wenn man feststeckt). Ein Level dauert auch 15min weil erso umfangreich ist. Verlieren kann man in dem Spiel nicht, aber die Abwechslung bei den Aufgaben entschädigt einen für die fehlende Herrausforderung. Obwohl es nicht gewaltfrei ist finde ich es auch für kinder gut geeignet. Tolle Comic Grafik, Nette Sounds, Einfach nur die Kirsche holen.
Review version 1.0 Einfach so raus aus der Beta/EA Spiel veröffentlichen und fertig. Wir haben ja eine Storry, In einer Openworld, Texte lesen mehr nicht ? Wo bleibt der Flug ins All ? Wo der Multiplayer ? Planet Nomads hat ne tolle Grafik und ein gelungenes Gameplay, toler Basen bau gutes Solo Spiel. Nur die Story wurde eingefügt weil Multiplayer und Raumfahrt wohl zu aufwendig waren. Man hat groß gepralt das im gegensatz zu NMS die Tiere selbst erstellt wurden, Ja aber es sind nur 6 oder 7 verschiedene, die bleiben stur bei ihrem Nest nicht mal das umher streifen hat man hinbekommen, es ja nicht einmal versucht! Ich bereue keine Minute meiner über 200 Stunden im Spiel, aber ich find es so schade das der Wiederspielwert für mich so gering ist, ich habe so auf multiplayer und Raumfahrt gewartet. Ein nächstes Spiel der Entwickler werde ich nicht wieder auf Kickstarter unterstützen, so viel potenzial und nichts davon weiterentwickelt, die ganze Ea phase nur balancing und Bugs gepatch, ach ja ne "story" eingebaut. Toll super toll !