Die Welt von AER ist optisch sehr schön gestaltet und die Mechanik des Fliegens macht wirklich großen Spaß: In der Luft ist eine freie Bwegung möglich und auch die Orientierung funktioniert gut mit Karte und Kompass, sowie kleinen Inseln, die die Wege zwischen den größeren Arealen andeuten. Die mystische Story erzählt, wie alles entstand und wie die schwebenden Inseln in ihren derzeitigen Zustand gekommen sind. Sämtliche Rätsel sind mit etwas Aufmarksamkeit lösbar - auch jüngere Spieler_innen sollten keine Probleme damit haben. Die Steuerung ist einfach und funktioniert wunderbar. Technisch läuft das Spiel sehr gut und es gibt keine Beanstandungen. Was das Spiel noch besser gemacht hätte, wären vertonte Dialoge, mehr Ereignisse neben der eigentlichen Aufgabe und ganz allgemein noch mehr Inhalt. Die Anzahl der möglichen Spielstunden lassen sich an einer Hand abzählen, ich hätte allerdings gerne noch viel mehr Zeit in dieser schönen Umgebung verbracht.
Das Spiel ist derzeit, Ende Januar 2020, zwar spielbar, aber die schlechte technische Performance hindert am wirklichen Genießen des Titels. Die immer wieder schwankende Framerate stört die Immersion für mich so stark, dass ich das Spiel vorerst auf der Platte liegen lasse und mich anderen Titeln zuwende. Getestet mit folgenden Specs: OS: Debian GNU/Linux 10.2 CPU: Intel i9-9900K GPU: Gigabyte AORUS RTX 2080 SUPER 8 GB (mit NVIDIA Treiber) RAM: Corsair Vengeance RGB Pro, 2x32 GB DDR4, 3600 MHz, C18 SSD: Samsung 970 EVO Plus 500 GB NVMe M.2 MB: MSI MPG Z390M Gaming Edge AC PSU: Corsair HX850, 80 Plus Platinum, 850 Watt
Das Spiel ist inhaltlich schön gestaltet, das Gameplay macht Spaß und durch Monty Arnold als Erzähler bietet Dungeons 2 einen hohen Unterhaltungswert. Zumindest im Singleplayer. Warum trotzdem nur zwei Sterne? Weil der Multiplayer in ein paar Jahren kaputt sein wird! Leider ist der online Multiplayer auf DRM-Server vom Publisher (?) angewiesen, es gibt keine Optionen für direkte Verbindungen (Eingabe einer IP oder Domain) oder das Hosten eines Servers. Sogar die in der Beschribung genannten "Mehrspielermodi für bis zu vier Spieler per LAN" sind dreist gelogen - ein LAN Spiel ist nämlich gar nicht möglich. Ich kann daher nicht nachvollziehen, wie dieses Spiel hier trotzdem veröffentlicht werden konnte. GOG fällt damit seinen Kunden in den Rücken.