С обновлением игра вновь привлекла к себе мое внимание: визуальное оформление и общая механика стали интересней (два ряда вместо явно избыточных для большинства карт трех - вполне логичное изменение, игровое поле уже не выглядит во многих партиях столь нерационально пустым; запуск игровых механик теперь не ограничен вокруг выкладывания очередной карты на стол, а был дополнен, например, "приказами" карт-отрядов и карт-артефактов, а также независмыми способностями лидеров, которыми игрок сам волен распоряжаться в свой ход). Это были плюсы, а вот среди минусов хотелось бы отметить то, что способности некоторых карт теперь чаще дублируют друг друга (например, Адептка из Аретузы ранее отличалась тем, что отыгрывала случайную погодную карту из колоды и эффективность этой способности была очевидной при составлении колоды, теперь же она увеличивает число зарядов, что делает ее похожей на ряд других карт с такой способностью). Но, не смотря на это, от меня все равно пять звезд с надеждой на будущие корректировки баланса в игре и развития механик. Еще хотелось бы увидеть в игре головоломки в дополнение к сюжетным из Thronebreaker (на подобие того, как это было ранее в Gwent: Саовина и пр.) Ну и, конечно же, надеюсь, что CD Projekt Red, рассматривает возможность выхода Gwent на мобильных платформах (iOS и Android): новый интерфейс игры в два ряда словно сам напрашивается на это. Отдельно хочется высказаться по поводу волны хейта от фанов предыдущей версии игры: если разработчики все же решат к ней прислушаться, то очень надеюсь, что они не посчитают решением проблемы тотальный откат и Homecoming останется хотя-бы в виде ответвления, например, сетевой составляющей Thronebreaker и будет активно развиваться, а фаны старого Гвинта пусть тогда получат инертную реанимированную версию.