С первых секунд игра захватила своей атмосферой, не банальным сюжетом, интересным персонажами, ты сразу проникаешься этим миром и влюбляешься в него... До тех пор пока вместо адекватного баланса сложность, разработчики решили пойти по пути тупого задродства и убили безжалостно, безвозвратно, кроваво и жестоко всю атмосферу. Сначала ты плачешь от восторга, затем плачешь от гневного бессилия из-за этих бесконечных перепрохождений одного и того же места по миллиону раз! Тебе уже становиться все равно на эмоциональные переживания героев, на их проблемы и душевные раны, ты тупо хочешь пройти задание которое выматывает из тебя весь дзен. Хочется кол поставить игре, за то что они решили облегчить себе жизнь и не запариваться над адекватностью механики и ок, когда это задротство не влияет на прохождение сюжета, типа сундуков, которые можно открыть только удачно спрыгнув с высоченной горы и если ты промахиваешься до точки нужно бежать 5 минут обратно, окей, это только истинные ценители могут прочувствовать. Но когда ты не можешь пройти сюжет, потому что тебе нужно перепрыгивать из одного места в другое и начинать все сначала, если ты на предпоследней платформе не попал в миллиметр... Комон!!! Они просто гении как из шедевра можно сделать непроходимое УГ! Жаль что историю не удалось прочувствовать до конца... Наверно это так непредсказуемо, что ты хочешь получить удовольствие, а не порцию раздражение! Спасибо ребята, вы супер!