checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 4 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Project Warlock

Затягивает

Годный шутан, больше всего похожий, наверно, на модифицированный Wolfenstein - уровни в игре почти «плоские» (бывают ямы с лавой, в которые можно упасть или поездки на лифтах, но мы перемещаемся на такие же плоские этажи, и сверху вниз удалось только в одном месте пострелять) и набор анимаций у противников почти такой же – идти вперед, атаковать, умереть (ну, плюс анимации всяких особых атак и действий, если они у монстра есть). В игру вставлена небольшая ролевая система – получаем опыт, прокачиваем четыре характеристики (отвечающих за количество здоровья, маны, боеприпасов и урон в ближнем бою) и, насколько я понял, раз в несколько уровней можем выбрать один из перков. Так же есть возможность модифицировать оружие (к концу игры у нас будет 14 видов оружия, и почти каждое может быть заменено на один из двух предлагаемых вариантов, и часто это не просто более убойная версия оригинального, метод ведения огня поменяться может сильно) и покупать заклинания. Видов противников игре достаточно много – около десятка на каждый эпизод (ну, кроме последнего эпизода, где хоть и появляются новые монстры, но нам придется иметь дело и с гостями со всех предыдущих уровней). Дизайн и анимация врагов очень приятные, но, если это для кого-то недостаток, напоминают скорей не шутеры 90-х, а азиатские рпг той же эпохи. Сюжета, как положено, почти нет. Из минусов – что-то у многих, кто использует unity часты проблемы с оптимизацией, в результате даже игра с такой аскетичной картинкой (хоть и приправленной современными эффектами) умудряется временами тормозить.

8 gamers found this review helpful