Во второй части не получится все затаранить как в первой, так как в нормальной сложности нам закрыли возможность чиниться. Ремонт осуществляется постепенно, в зависимости от оснащения планет системы, порой придется убирать корабли в более развитую систему. Улучшили управление кораблями, выбирая всю группцу и указывая им направления они аккуратно разлетаются (не всегда). При выборе кораблей необходимо обратить внимание на их дально бойсность, например есть корабль Мститель и Мщение: один имеет 8 макропушек другой две разновидности ланс пушек(не помню точно) ну так с 8-мю пушками был для меня относительно бесполезен, он не мог обстреливать строения врага без последствий для себя и на сверх дальних дистанциях не мог работать. Авиацию надо использовать, как в защите так и в нападении предельно аккуратно, чтобы сохранить звенья. Авгур зонды: их нужно иметь не менее одной штуки на флот, или отправлять на поиски врага авиацию. Вначале боя лучше всего скрыть свой флот в туманности, чтоб оттянуть момент расскрытия ваших кораблей. Против эльдаров нужно действовать аккуратно, нельзя сломя голову отправлять один корабль в погоню, только всей группой. Орки будут таранить, некроны опасны на близкой дистанции, от хаоса(как и от всех) лучше прятаться и расстреливать на дальней дистанции. Комбинация замедляющего и радиационного поля неприменно нанесут огромный урон врагам в плотном строю. Торпеды эффектины только в ближнем бою, не применяйте их на дальних дистанциях: таранящая тактика, дистанция должна быть максимально близкая обратите внимание что взводятся торпеды только в определенный момент.
Приобрел её по скидке в альтернативном маркетплейсе. Играя за кампанию очень страдал пока не понял что ТАРАН НАВШЕ "ВСЕ"! Даже применял тактику серии таранящих ударов двумя кораблями: подлетаем с одного фланга двумя кораблями, один на форсаже таранит первый, как только таран произошел снижаю скорость и второй корабль на форсаже таранит его же. После каждого удара корабль проивника немного отлитает от наших кораблей, что дает возможность сразу применить следующий таран. Чем крупнее у нас корабли тем эффективнее таран. Мелкие корабли я старался держать по дальше от прямого столкновения. Для этого нам нужны будут специально прокаченные корабли с хорошей скоростью. Один из важнейших аспектов игры это разведка, хаос имеет дальнобойное оружие, поэтому стараемся приблизиться к ним не попав под их "авгур зонды"(я уже не помню были ли они в первой части, так как прошел уже вторую. Для миссий с бомбардировкой, понадаобится один или два корабля с хорошей скоростью и живучестью или забить на бомбардировку и уничтожить всех врагов. Удачи в игре! ЗЫ: во второй части тактика таранов не прокатит.
Атмосферная (5/5), красивая детализованная игра. Звуки и музыка это отдельная составляющая этой игры (5/5). Старайтесь не забрасывать её и попытаться освоить все режимы не делая полугодовые паузы как сделал я, растяните свой первый опыт :), со временем что то теряется ... Жаль моя видеокарта плохо тянет последнии этапы игры.
Прикольная игра. Тут уже писали о её плюсах, единствееное что хочу предупредить, что сама игра может стоить меньше 89 рублей, и вы получаете часть сюжета, но за дополения придется выложиться, а это на новогодних скидка 109,269,319р.(без скидок 149,399,459р) и еще не известно сколько дополнений выйдет.
Игра детства, с тупыми работниками и кучей багов:) Но настальгия своё берет, постоянно переигрываю все пять сюжетных кампаний. Благодаря патчу и поддержке фанатов игры игра зажила и заиграла новыми красками. Если бы не знал о том что существует патч, не стал бы вообще покупать, так как разработчики наплевательски отнеслись к дороботке своего продукта. A childhood game, with stupid workers and a bunch of bugs :) But nastalgia takes its toll, constantly replaying all five story campaigns. Thanks to the patch and the support of the fans of the game, the game has healed and played with new colors. If I didn’t know that there was a patch, I wouldn’t buy it at all, as the developers didn’t give a damn about the development of their product.