

Небольшие выводы в самом конце. Коротко о разных сторонах игры без спойлеров: Сюжет: Начинается как обычная клюква про "плохих русских и хороших оСвоБоДитеЛеЙ" (таких игр куча и они уже надоели), но в середине игры акцент смещается и сюжет становится более интересным. Персонажи: Главный герой пресноват, девушки (и не только) работающие с ним тоже довольно картонные, по каждому персу есть досье. Присутствует эдакая любовная линия, но на переживания особо не расчитывайте. Оружие: Три вида оружия мы носим с собой. Снайперки, штурмовое и пистолеты как личное оружие. Всё ощущается по разному как между собой так и внутри каждой категории. Любите сн. винтовки и очень дальнюю дистанцию? Вот вам пару стволов под такие задачи. Для вас комфортней они же, но для средней дистанции? Пожалуйста. У штурмового оружия тоже есть выбор: дробовики для тесного контакта и коридоров, шт.винтовки как универсалы и для извращенцев (в хорошем смысле) пара луков. Пистолеты в основном для стелса но и в открытом бою некоторые модели тащат. Боеприпасы: Несколько видов для разных задач. Все работают - т.е. бесполезных\бессмысленных нет. Обвес оружия: Не слишком большое разнообразие, но всё рабочее без лишнего выпендрёжничества. Прекрасно выполняет свою функцию подгонки оружия для разных задач. Стрельба: Специально вынес в отдельный пункт. Балистика, направление ветра, отдача при выстреле, всё это создаёт эдакое ощущение выстрела. Вобщем реализовано отлично. Стелс: Он хорош, не идеален, но свою функцию выполняет. Пользоваться им мне было интересно. Навыки: Три ветки. Снайпер, Призрак, Воин. Прокачиваются за убийства из снайперки, скрытные действия и открытый бой. Правда польза некоторых скиллов не велика, и вообще их всего по 9 на каждую ветку, этого маловато. Музыка\звуки: Отличные грузинские песни и не очень разнообразные звуки открытого мира. Отдельным минусом говнорэп. Выводы: Хорошая игра с отличной стрельбой и средненьким открытым миром. Первые 2\3 проходятся бодро потом становится скучновато

Очень пожалел что купил эту поделку. Далее очень коротко о плюсах и минусах. +1 Атмосфера. Она есть. Не такая "густая"и интересная как в "Дыбле" или "Grim Dawn", но есть. +2 Механики. Они есть. К сожалению это то что вызывало у меня наибольший интерес до покупки. И они полностью разочаровали. Но все таки это плюс, потому что они частично работают, пусть и "через пень-колоду" С положительным закончили. -1 Сюжет. Он вроде бы есть, но его подача.. такая себе. Да и сам он интереса не вызывает. -2 Рандом. Он ломает механики на которых построен игровой процесс, т.к. всегда играет против вас. Я признаю честный рандом, а еще лучше относительный рандом (например когда с каждым промахом шанс попадания увеличивается, например для того чтоб попасть в заявленные, допуститм, 20% из описания предмета), но тут рандом, в большинстве случаев будет повернут к вам тылом. Это только раздражает. При этом такая ситуация не бросает игрокам "вызов", который бы побудил их к придумыванию тактик и т.д. Рандом разрабов (т.е. сами разрабы) просто говорит тебе - "Смирись, ты все равно останешься чмом. Игру мы сделали для собственного обогащения, а не для твоего развлечения". -3 Тупики. В игре есть ситуации ломающие прохождение. Попал в такую ситуацию - начинай сначала. Просто разрабам было лень продумать такие "немелочи". Чтоб не быть голословным вот пример. Отправил лечится одну пати. Нанял другую. Они не осилили ученический "данж", один слился, троими сбежал с фул стрессом. Вроде бы неделя прошла, но новых наемников нет, прошлая пати в "дурке" еще не вылечилась. Пошел оставшейся тройкой в "данж", угробил их там. Вышел из данжа. Еще неделя прошла, но "данж" то не пройден, и видимо игра считает что я должен каким-то образом, без персонажей его пройти, потому что снова - наемников нет, первая пати лечится. Все- тупик. Нчинай заново. Минусов еще куча, но размер отзыва не позволяет развернуться. Не покупайте, сначала поиграйте в торрент версию, а потом решите сами.

Коротко о плюсах и минусах за 20 часов игры. +1. Дизайн локаций. Видео не врут, мир открытый, не очень большой, но красивый. Разнобразие биомов. +2. Пазлы\загадки. Нелогичных попалась всего пара штук. +3. Боевка (как ни странно). Часто упоминается в негативном ключе. На деле - простая в освоении и вариативная. В итоге, скорее плюс чем минус. +4. Система выживания. Ненапряжная, ресурсов для выживания куча. Логичная. +5. Крафт. Простой и достаточно разнообразный. Рецепты в тайниках-головоломках и у торговцев. +6. Дизайн племен, животных. Вот прям отдельным пунктом. Очень хорош. Минусы немного подробнее. -1. Ограниченный инвентарь. Сделан ради страдания игрока и квеста по его увеличению. В каждую я чейку инвентаря можно поместить ограниченное колличество ресурса, одного - больше, другого - меньше. -2. Политика\взаимодействие племен. Отличительная особенность игры (пиаренная в ревью) - механика противодействия племен - интересна, но очень посредственно касается самого игрока. Улучшив своих фаворитов, будьте готовы к тому что некоторые ваши враги апнутся автоматически. Это отчасти нивелирует ваши усилия и обесценивает саму возможность выбора между племенами. -3. Цели квестов. Наверное эти претензии к локализации (ведь не могли же разрабы так протупить), потому что иногда цель квеста не совсем ясна. Доходило до абсурда, когда цель квеста обозначалась как "Сделай это", причем без нормального описания в журнале. -4. Скука. После определенного количества наигранного времени становтся скучно. Вывод: не хватает механик взаимодействия с миром. -5. Инпут лаг мыши (input lag) или по другому - сглаживание\задержка мыши. Нейтрально при игре с геймпада и очень раздражает при игре с клавомышью. -6. Камера. Иногда творит дичь. Есть моменты с произвольным разворотом в рандомную сторону, что очень "помогает" при прыжковых пазлах и в бою. Скорее всего, проблема в определенном игровом "железе" и скорее всего после какого-то патча. На буржуйских форумах решения не нашли. Всё, это коротко