checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 2 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Imperator: Rome

Цицерон: интересно, но не реиграбельно

На самом деле, играл я только в версию 1.2 и прошлые не пробовал, но наслышан о четырёх типах "маны" и микроменеджменте населения. Теперь от этого избавились и "попсы" качаются сами, а мана всего одна. Итак, что же увлекает, спросите вы? А в общем-то факт новой игры от параходов со своими новыми механиками и прочим, мне интересно это. Получилась смесь Европы и Виктории. От Вики: прокачка "попсов" и завязанная на них экономика, а от европы - покрас карты. Причём, игра сводится именно к покрасу, а прокачка попсов только как инструмент для этого и это удручает. Игра всё ещё слишком простая и покрасив всё один раз, на второй заход уже совсем не тянет. В игре нет реиграбельности, все нации очень похожи и, как я понял, игра предлагает только 3 типа геймплея по политике: племя, монархия и республика, и два по боёвке: племя без техов и цивилизованное государство без халявных юнитов от вождей. Далее из разнообразия у нас разные традиции у войск: эллинистическая, варварская, персидска, левантийская и небольшой набор "наследия" на каждую отдельную страну из 2-х бафов и дебафа, причём уникальных из них где-то дюжина (рим, спарта и прочие известные ребята), а остальные обобщены географически: горы, леса. сельская, морская, пиратская, предгорная, пустынная и может что-то ещё. Ещё не понравилась торговля. Вся она постепенно сводится только к внутренней и у товаров по сути одна стоимость, хотя некоторые бывают действительно редкими, а некоторые нет + следить за рынком сложно, боты всё разруливают слишком быстро и поймать свободный товар практически нереально. По персонажам ничего особо сказать не могу, играл за республику, а там они вели себя как брёвна и вообще не возникали. Власть переходила от одного клана к другому, соответственно под управлением были разные ветви и в личном менеджменте смысла не было. В общем, ждём длс.

7 gamers found this review helpful