checkmarkchevron-down linuxmacwindows ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-1 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-2 ribbon-lvl-3 ribbon-lvl-3 sliders users-plus
Send a message
Invite to friendsFriend invite pending...
This user has reviewed 3 games. Awesome! You can edit your reviews directly on game pages.
Dungeon Keeper Gold™

Нестареющая классика для небелопушистых

Главный вопрос - КОМУ есть смысл играть в это сейчас? КТО те люди, которым эта игра зайдёт? В первую и в главную очередь - это, конечно, игра для таких же злопамятных и злорадных ушлёпков, как автор. Вам когда-нибудь доводилось испытывать чувство лютой-бешеной тошноты от любителей быть “на позитиве” и “во всём искать хорошее”? Вас раздражали чистенькие-примерные мальчики и девочки с интеллигентными личиками? Тогда эта игра для вас - потому что тут самое время и место побыть плохим, и всем этим воинам “за всё хорошее против всего плохого” как следует накостылять! Звучащий между уровнями голос Наставника - фееричный… “вот, значит, живут они тут такие все дообренькие, хороошенькие, у костра сидят и щебечут, и даже прыщей у них на мордах нет… ну как им таким не вломить-то?” Слушаешь это, начинаешь преисполняться лютой яростью от всей этой белопушистой слащавости… и понимаешь - и правда, как жеж таким-то не вломить, а? Воистину, НАДО вломить!!!... и ведёшь свою демоническую гоп-бригаду осквернять и унижать! А чтоб бригада особо не борзела - и своим для острастки порой леща прописываешь. Ну и помнится, в далёкие школьные годы я балдела от Populous 3 (a.k.a. The Beginning), сделанного теми же Bullfrog - но когда выросла и добралась до GOG, офигела от непохожести третьей части на (довольно корявые) первые две. Разгадка была проста - надо было просто поиграть в DK и понять, что в Populous 3 как раз перенесли ОЧЕНЬ много идей из DK. И в этом есть ирония судьбы - хорошего и известного God Simulator не было бы, если бы перед ним не было не менее прекрасного Devil Simulator! Поэтому, если для вас слова “Populous: The Beginning” - не пустой звук, но вы по каким-то причинам пропустили DK - тоже играть обязательно! А так-то да, это хорошая, годная и, главное, УМНАЯ RTS - где надо не бешено закликивать врага мышкой, а уметь мыслить на несколько ходов вперёд. Пусть и с мелкими странностями управления, но их можно простить. Рецепт успеха из 1997 года, актуальный и сейчас!

7 gamers found this review helpful
SOMA

Сначала испугает, потом заставит думать

Если вкратце и донельзя упрощённо - "BioShock meets Outlast"... ну или что делать, когда Большой Папочка всё так же орёт и ревёт, и ты ему активно не нравишься... вот только оружия от него отбиться тебе не дали. Да и сам ты... неведомая фигня на не менее неведомой подводной станции. И с этим надо как-то что-то делать. А попутно - много о своей природе и всяких парадоксах бытия размышлять. Одна из на удивление немногих игр, которым не зря проставлен тэг Horror (совершенно лишний не то что у того же Биошока - да, в общем-то, даже у Conarium, они скорее атмосферные, нежели пугающие). Вот SOMA местами реально криповая и способна не на шутку припугнуть. Убегать от быстро топающего и способного убить одним ударом монстра - это просто зашкаливающий адреналин. Не то что неверный поворот - один неверный взгляд, или нечаянно пнутая ногой (и громко зазвеневшая) отвёртка могут сослужить игроку крайне дурную службу! Так-то, по личным оценкам, головоломки не очень сложные в интеллектуальном плане - уровня "найди то, засунь в это и драпай отсюда побыстрее". В гайд не подглядывала ни разу, всё если не очевидно - то находится минут после пятнадцати раздумий. Вот давящая мрачная атмосфера и шатающиеся то тут, то там агрессивные (и очень неприятно шумные) монстры - это игру усложняет как минимум психологически. Мне порой приходилось делать перерывы, чтобы чуть отдышаться! Но всё же, кмк, главное в игре - это не "ещё один инди-хоррор". Эта игра куда больше отношения имеет к дискурсу трансгуманизма. В частности, такому из его ключевых понятий, как "загрузка": http://transhuman.ru/faq#uploading . Ровно с теми вопросами, что поднимаются по ссылке. В том числе и намеренно утрированный вопрос "загрузки топором" - вкратце, "согласны ли вы зааплоадить ваше сознание в структуру, живущую вечно, если вас-биологического сразу после этого зарубят топором". Из минусов сеттинга я бы отметила разве что его линейность. Ну и ещё немного мыслей - в полной версии ревью: https://t.me/astravirtual/209

2 gamers found this review helpful
Call of Cthulhu: Prisoner of Ice

Пиксель-хантинг злой, но игра приятная

(полная версия ревью, без ограничений GOG по длине, лежит тут: https://t.me/astravirtual/111 ) В какой-то степени - памятник своей эпохе куда больше, чем фантазии на тему лавкрафтовского бестиария. Да, уже из названия ясно, что там Лавкрафт окопался хорошо и прочно (и даже один из эпизодических персонажей назван в его честь). Но… не только Лавкрафт (хотите истинной труЪ-лавкрафтовской атмосферы, лучше поиграйте в более современный Conarium). А тут - и очевидные приветы "Чужим", а под конец и "Терминатора" только ленивый не вспомнит… то, что захватывало умы в девяностые, так или иначе оставило отпечаток на этой игре, ничуть не меньше, чем пререндеренные бэкграунды и спрайтовые персонажи в низком разрешении и достаточно глазоломной цветовой гамме :) Про сам же геймплей сложно сказать что-то особенное. Это типичная квестоадвенчура девяностых, со всеми проблемами и приколами жанра. Собирай предметы в инвентарь, используй их с другими предметами, говори с людьми - и двигайся дальше по сюжету. Классика! Из минусов геймплея я бы назвала разве что ну очень уж издевательский пиксель-хантинг. Для очкариков типа меня в игре очень много боли и унижения. Нет, я не могу просто так зайти в лифт. Мне надо напиксельхантить и нажать малюююююсенькую кнопочку на стене справа от него. Но её я хоть нашла сама. А вот эта ИГОЛКА БЛИН ВАШУ Ж МАТЬ на столе доктора - это уже пришлось подглядывать в гайд. Своими глазами в жизни б не разглядела. В общем и целом - если по гоговской пятибалльной шкале, то 4/5 - минус балл за издевательство над глазами. В остальном же мне показалось довольно приятным и добротно сделанным продуктом, после которого захотелось всё же узнать, что было в предыдущем Shadow of the Comet. Fhtagn, ибо!

9 gamers found this review helpful